[過去ログ] 【E3撤退】ソニーがゲーム事業を手放す予想が現実味を帯びてきた【ピークアウト】 (1002レス)
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291: 2019/02/06(水)20:46 ID:jBnj//1Op(1) AAS
すごいなここ。豚の願望が渦巻いてやがる。ここは笑うところなのか?w
E3撤退だけでここまで膨らませちゃってw
本体も黒字、psnだけで1兆の会社がゲーム手放すかよww
292: 2019/02/06(水)20:47 ID:UsuQzpTY0(2/3) AAS
ゴキブリのE3撤退の重大性も理解出来ない情弱っていう自白はもういいよ

受け止めよう、現実を
293: 2019/02/06(水)20:47 ID:nim+I7IA0(1) AAS
PS4の展開の仕方に次世代へ繋がるものが無いから追加投資をやめてPSが生んだ負債を清算しようとしてるのかね
ゲーム系出身役員のままなら今世代みたいにSIEに負債押し付けて利益を次のS●Eに付ける事をしたかもしれんけど
294: 2019/02/06(水)20:48 ID:5uApqwqB0(1) AAS
Microsoftのがやばい。Windowsも未来ないし箱もPSNにシェア喰われて低迷気味。
295
(1): 2019/02/06(水)20:53 ID:oV2Utchhp(1) AAS
ゲーム&ネットワークサービス(G&NS)
売上高 4721億(前年同期3480億)
営業利益834億(前年同期177億)

計画修正
売上高 1兆9000億 → 2兆1800億
営業利益 1900億 → 2500億

売上高は、ネットワークを通じた販売を含む「プレイステーション 4」 (以下「PS4®」)のソフトウェアの売上見込みの上方修正、為替の影響、及び PS4®ハードウェアの販売台数見込みの上方修正などにより、
4月時点の見通しを大幅に上回る見込みです。営業利益は、主に前述の増収の影響により、4月時点の見通しを大幅に上回る見込みです。
296: 2019/02/06(水)20:57 ID:yZFTKMzHp(1) AAS
>>295
ソニーがゲーム事業手放したらソニー死ぬなこれ
297: 2019/02/06(水)20:58 AAS
2018年全世界家庭用ゲーム機販売台数
PS4が発売以降6年連続でトップに立つ
このせいで来年もカイガイカイガイ地獄ですねw

PS4 18,000,767 (-10%)
NS 16,916,375 (+28%)
XB1 6,959,143 (-9%)
298: 2019/02/06(水)21:00 ID:ZkrVb8JmK(1) AAS
ピークアウトで去年から大幅に落ちたPS4に負けるスイッチ
本来2年目って結構売れるもんだがな
299: 2019/02/06(水)21:02 ID:D0Qri1PKp(1) AAS
SIEネットワーク売上高

2014年度 *692億/*711億/1020億/1090億 3514億

2015年度 1058億/1115億/1520億/1599億 5293億

2016年度 1455億/1466億/2127億/2105億 7149億

2017年度 1953億/2229億/3004億/3144億 1兆331億
省3
300: 2019/02/06(水)21:27 AAS
何でこの人コロプラ恨んでるの?w

コロプラさん、赤字転落
2chスレ:ghard

222 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/02/06(水) 19:39:01.07 ID:nPVwWJ3L0
早く死ね
301: 2019/02/06(水)21:38 AAS
【Amazon予約数ランキング】体験版が話題の『Anthem』が1位に! 発売間近の『JUMP FORCE』も急上昇【1/27〜2/2】
外部リンク[html]:www.famitsu.com
1位 【PS4】Anthem(アンセム)
2位 【PS4】プロ野球スピリッツ2019
3位 【PS4】JUMP FORCE
4位 【PS4】キャサリン・フルボディ ダイナマイト・フルボディ BOX
5位 【PS4】ニーア オートマタ ゲーム オブ ザ ヨルハ エディション
6位 【PS4】Anthem(アンセム) Legion of Dawn Edition
7位 【PS4】SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE
8位 【PS4】キャサリン・フルボディ
省23
302: 2019/02/06(水)21:42 ID:YmOMqnxf0(1) AAS
ゲームで利益上げてたらE3撤退なんかしないし、ソニー内のパワーゲームでゲーム出身役員が淘汰される事もない
303: 2019/02/06(水)22:04 ID:Q8YiGSIZp(1/2) AAS
>>270
>>269
304: 2019/02/06(水)22:05 ID:+56RSi0z0(4/4) AAS
ゲーム出身役員総退任で後任の人は事業整理のproらしいね
305
(1): 2019/02/06(水)22:09 ID:Q8YiGSIZp(2/2) AAS
>>275
ゲーム部門がソニーの稼ぎ頭だって事実の方が撤退しない理由としてよっぽど説得力があると思うがなw
底抜けのアホか見えないフリをしたいだけなのか…
306
(1): 2019/02/06(水)22:12 ID:UsuQzpTY0(3/3) AAS
鸚鵡返しで言い返した気になっても事実は消えないよ

また週販ボロ負けだね…PS4ちゃん
307
(1): 2019/02/06(水)22:14 ID:TFS6i8t0p(1) AAS
SONYがゲーム部門やめたら本当にSONYは潰れるよ。
年々売り上げが上がってるのに(2兆円まで拡大)撤退なんてありえない。PS5も出るのに何言ってんだか
豚はここまで拗らせるとゲハはネバーランドになるぞ
308: 2019/02/06(水)23:03 ID:hSGRrzlj0(1) AAS
国内据置売上対決

スイッチ 7,317,862
PS4 7,848,534

おまけ 先週までのPS4と普及速度比較
PS4(258週間分) 7,823,020
PS3 258週時点 7,168,701
WiiU 259週時点 3,328,708
309: 2019/02/06(水)23:05 AAS
スイッチでこれだけ売れた作品はないです
「Red Dead Redemption 2」の累計出荷本数が2,300万本を突破、Take-Twoの著しい成功を牽引

10月26日の世界ローンチを経て、発売から僅か8日で前作“Red Dead Redemption”の出荷本数を上回り、2週間で1,700万本出荷を突破していたRockstar Gamesの新たな傑作「Red Dead Redemption 2」ですが、
新たにTake-Two Interactiveが2018年12月31日に終了した2019会計年度第3四半期の業績報告を実施し、現段階で本作の累計出荷本数が2,300万本を突破したことが明らかになりました。
310: 2019/02/06(水)23:45 AAS
ダクソ3 500万
ドラゴボ 300万
鉄拳 200万
ニーア 350万
サイコブ 500万
p5 300万
バイオ4ps4版だけで200万本
トリコ 200万
ブラボ 300万

他も売れてるしな
省2
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