[過去ログ] Forbes「MSファーストタイトルは死んだ。箇々に追悼を述べる」 (1002レス)
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16: 2018/04/17(火)09:54 ID:hoGMBRHp0(1/11) AAS
>>3
冗談じゃなく吉田は有能
あいつがいないと10年前にソニーファースト切られてた
34: 2018/04/17(火)10:01 ID:hoGMBRHp0(2/11) AAS
ソニーは劣勢だったPS3時代でもアンチャラスアスを生んだけど
今のところMSはなんも知てねーからな
寝てるのか?
153: 2018/04/17(火)11:49 ID:hoGMBRHp0(3/11) AAS
トゥームレイダーは運よく次世代機の切り替えタイミングで出て
早めの次世代機版で売れたけど、当初は赤字だったよ
162(2): 2018/04/17(火)12:00 ID:hoGMBRHp0(4/11) AAS
GOWはソニーとMSの違いを表すいいサンプルだ
外部リンク:www.kotaku.com.au
172(1): 2018/04/17(火)12:09 ID:hoGMBRHp0(5/11) AAS
>>164
それをやったらゲーム業界にはマイナスだし
ゲームファンから叩かれるだろう
結局、ちゃんと投資して自分とこで良いゲーム作るしかない
てか前はそれをやってただろう
181: 2018/04/17(火)12:14 ID:hoGMBRHp0(6/11) AAS
>>177
そのことについて>>162でも触れてるね
203: 2018/04/17(火)12:31 ID:hoGMBRHp0(7/11) AAS
>>201
それやってFortniteに引きずり降ろされてるしな
438(1): 2018/04/17(火)17:53 ID:hoGMBRHp0(8/11) AAS
シングルとリニアは別だと思うけどな
ホライゾンってリニアなの?あれ
457(1): 2018/04/17(火)18:42 ID:hoGMBRHp0(9/11) AAS
PS4のスタートダッシュは何気に直前に出たラスアス効果もあると思うね
だから今何をしてるかは次世代機で効いてくる
もしPS5で互換ついてたらそれだけで次世代箱は相当不利だし
464(1): 2018/04/17(火)19:13 ID:hoGMBRHp0(10/11) AAS
>>459
それはコストと出来次第だろう
オンライン&課金タイトルは多少コケても後から回収出来る可能性はある
The order1886みたいに、金かけてかつ課金依存じゃないシングルプレイゲームは
糞ゲーだったらもうどうしようもない
482: 2018/04/17(火)20:09 ID:hoGMBRHp0(11/11) AAS
箱○なんて持ってる人自体いないじゃん
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