[過去ログ] Forbes「MSファーストタイトルは死んだ。箇々に追悼を述べる」 (1002レス)
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268: 2018/04/17(火)13:44 ID:L7IBPeFv0(1/5) AAS
>>193>>206
レアへの異常なこだわりやCSでシューターハードな方向性といい、結局64を作りたかったというだけじゃないのか?MS内のゲヲタは
だったらいっそのこと任天堂のサードになるという選択もあるんじゃないか?
任天堂的に懸案だった日本の64忌避も今や64系が日本CSの中心になりつつあって任天堂も64回帰し始めたことだし
ただし、現状プラットフォームの収益規模が大きすぎて企業としてはそれは不可能なんだが
271: 2018/04/17(火)13:52 ID:L7IBPeFv0(2/5) AAS
>>270
MSもステマで訴えられたことあるし、
金の切れ目が縁の切れ目だっただけだろう
280: 2018/04/17(火)14:13 ID:L7IBPeFv0(3/5) AAS
>>278
結局それだ
PCを持ってないエアPCゲーマーからクレクレしている
321: 2018/04/17(火)14:55 ID:L7IBPeFv0(4/5) AAS
ソニーも
みんゴル・ポポロ・アーク・ワイルドアー・GT・トロ・ぼく夏・ピポザル・クラッシュと
ことごとくIP潰ししているんだがな
今残っているIPは洋ゲー会社SIEAのIPであってかつてのSCEJのものじゃない
339: 2018/04/17(火)15:16 ID:L7IBPeFv0(5/5) AAS
>>337
日本じゃ「ハード系ナードの社交を主体とするマルチゲハード」=箱なんて敷居高すぎるわ
PSのほうがマシだ、まPSはPSで洋ゲーばっかで陰キャラやその手の連中には微妙なんだろうけど
海外売上の高さを聞いて信仰を維持している様子だな
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