[過去ログ] Forbes「MSファーストタイトルは死んだ。箇々に追悼を述べる」 (1002レス)
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75: 2018/04/17(火)10:26:21.29 ID:vWEG/kTB0(6/6) AAS
>>64
「破壊したオブジェをうまく利用してバトルを有利に進めることができます」
これは面白そうなんだけど
そこに物理演算が加わると
「リアルな物理演算処理を施しているため、正確な速度で正確な位置に当てて破壊する必要があります
当てる箇所がちょっとズレるだけで、まるで違った結果が発生するバリエーションの豊富さが売りです」
こうなるけど
面倒さが増すだけでとても面白いとは思えないからな
95
(1): 2018/04/17(火)10:45:14.29 ID:/oNVnZH70(5/18) AAS
>>93
箱持ちは俺みたいに他機種も持ってるの多いからね
パンドラオルタ互換をFar Cry5をPCで遊びながら待ってます
110: 2018/04/17(火)10:53:20.29 ID:/oNVnZH70(6/18) AAS
>>101
Pro、PS VRも持ってるわ
184
(1): 2018/04/17(火)12:18:26.29 ID:EDCuqH0sd(2/2) AAS
>>180
確かそれの開発者も資金が少なすぎて出来が悪かったとか言っちゃうし、スケイルバウンドもFableも切り捨てるし

マジで終わってると思う
299
(1): 2018/04/17(火)14:28:55.29 ID:omiKpnmT0(2/3) AAS
>>295
エロゲオタクが箱買ったかどうかがハッキリしてないのに
買ったとか言う事実の捻じ曲げに糞笑うw

これがゴキブリ捏造クオリティ

しっかし金貰ってる電撃さんはPS発売の時には全く凸ってなくて糞笑う
PSに関わるとどこも臭い臭いを放つようになるのは事実なようだw
306
(1): 2018/04/17(火)14:34:51.29 ID:rWj709Rsa(1) AAS
Mojang買収したのも正直センス無かったよなぁ
いや買収自体は良いんだけど
25億ドルという高額で買収した挙げ句、マイクラデザイナー含む創設者3人には逃げられその後作った新作が横スク一つとか…
392
(1): 2018/04/17(火)16:46:33.29 ID:N9+v74iNd(7/8) AAS
>>390
バグだろうがなんだろうがコミュティが崩壊してたら広まらないんじゃないのっていってるんだが
598
(2): 2018/04/18(水)11:50:49.29 ID:aepIw4hj0(1) AAS
海外版に日本語付ければCERO無視出来るなら
そりゃ日本版出す意味ないわな
625
(1): 2018/04/18(水)16:40:40.29 ID:UQFq4i8e0(1) AAS
台湾のインディーメーカーが日本語ローカライズ自体は金かからんって言ってたから
CEROが悪いんやろうな
648: 2018/04/18(水)20:12:10.29 ID:O4JdPmUOM(1) AAS
>>116
インファマスは神ゲーではないが、
他のオープンワールドにはダイイングライト位しかない高さを使い、
能力バトルをカラフルで美しい映像の中で楽しむ良作として明確なアイデンティティがある。
そこが、ファーストを育てなかったMSとの差
673: 2018/04/18(水)23:09:25.29 ID:0zvrP8oKa(1) AAS
大手量販店でも売り場がない
これもう日本撤退だろ
769: 2018/04/19(木)23:09:18.29 ID:BwneZ8iK0(1/3) AAS
どうせハゲラッコでしょ
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