[過去ログ] 【朗報】モンハンワールド 面白すぎてゼルダBOTWを完全に超えてしまう (684レス)
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416
(4): 2018/01/23(火)15:16 ID:6EM5VSHo0(6/14) AAS
>>404
広大な世界があって
いろんな場所にいろんな生き物がいる

同じ生き物でも
場所によって剥ぎ取れる素材の質や
その生態、動きがちがっている

狩猟、探索、素材売り、装備づくりを
広大な世界でやる

そんな新しいモンハンがやりたい

古くさいマンネリのモンワーに魅力は感じない
省2
419: 2018/01/23(火)15:19 ID:wH3shbEIa(22/27) AAS
>>416
やっぱりさ、モガの森がもっと拡張された感じになって
BotWみたいな自由度を感じられるフィールドデザインになった
そんなモンハン遊びたいよねぇ〜
422: 2018/01/23(火)15:21 ID:LLpuHNXx0(1) AAS
>>416
発表見たときはそういうゲームになるのかと思ってた。
ワールドだし。
実際は違ったから興味失せた。
423
(2): 2018/01/23(火)15:22 ID:b7OIEBmU0(2/2) AAS
>>416
お前はその妄想モンハンを脳内でやってたらいいよ
こっちはあるものを出来る限り楽しむだけだから

あとゼルダも言うほど面白くなかったぞ俺は
正確には面白かったけど飽きが早かった

人それぞれ好みがある中で「ゼルダだけが至高」と決めつけて議論したって聞いてるほうは何も面白くないことを理解しろ
427
(3): 2018/01/23(火)15:26 ID:v551gY7i0(30/57) AAS
>>416
地形を使った戦法(逃げる、後を追う、はめる、戦う等々)多くあるが動画も見てないの?

マルチで広大なオープンワールドの中を探索したり1時間以上かけてモンス探すの?
ゼルダおじさんは全てのゲームにゼルダを持ち込まないでね
時代が止まりすぎてるんだよおじさん
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