[過去ログ] 【朗報】モンハンワールド 面白すぎてゼルダBOTWを完全に超えてしまう (684レス)
上下前次1-新
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
226: 2018/01/23(火)12:51 ID:0sf1JAAYd(1/13) AAS
ゼルダかぁ〜今んとこウィッチャー3のほうが100倍おもしろいよ砂漠まできて神獣3体目だけどいつ面白くなるんだよ?
ゾーラの里のサブクエで瓶に手紙入れてやりとりしてるサブクエよりおもろい場面に遭遇してない。これがピークだった最カワだった
240: 2018/01/23(火)13:05 ID:0sf1JAAYd(2/13) AAS
やってるけどウィッチャー3の方がおもしろいっつってんだろ。ゼルダとくに目を引くものがない。草刈りと草燃やして上昇気流(笑)が発生するくらいか
正直いまのところ普通のおもしろさ
あ、モンハンは今まで1度もやったことないのでいりません。DBFでライトゲーマーボコるつもりです
249: 2018/01/23(火)13:19 ID:0sf1JAAYd(3/13) AAS
>>244
うんだからそういうことだろ答えでてんじゃん
本スレ行ってまで文句いってるわけじゃねーのにいちいちゼルダとマリオ批判したらおまえみたいなのすぐ出てきてうんざりだわ
262(1): 2018/01/23(火)13:38 ID:0sf1JAAYd(4/13) AAS
パラセールってスーパーマリオ3かなんかですでにあったし、風呂敷的なので空飛ぶなんて目新しいもんでもあるまい
アサクリのエツィオが出てたやつどれかわすれたけどダヴィンチがグライダー作ってたしな…
BFではパラシュートあるしパラセールなんて目新しくもなんともないよ
310: 2018/01/23(火)14:06 ID:0sf1JAAYd(5/13) AAS
>>264
空気抵抗利用して飛んでんだから同じなんだよアサクリのグライダーと同じやん
壁登りだってアサクリの方がはやかったんだけど…パラセールのパクリ増えるとか言うやつって自分の首絞めてるだけなのわからないのか
325(1): 2018/01/23(火)14:17 ID:0sf1JAAYd(6/13) AAS
>>314
パラセールて他と同じで高いとこから低いとこに緩やかに飛行するだけだが
滑空組み合わせたマップのデザインならバトルフィールドの方が圧倒的に優れてますけどw
パラセール使って脳みそにエアアサシン決めてもワンパンじゃねーしどこが秀逸なん?
335(1): 2018/01/23(火)14:23 ID:0sf1JAAYd(7/13) AAS
>>315
ゼルダだからだろ
358: 2018/01/23(火)14:38 ID:0sf1JAAYd(8/13) AAS
>>338
あくまで滑空とフィールドのデザインの話しだからジャンルなんて関係ないよ
363(1): 2018/01/23(火)14:41 ID:0sf1JAAYd(9/13) AAS
>>340
違うと言われても目新しいのが燃やして上昇気流ぐらいしか見当たらない
なので、違うのであればもっと詳細を書くべき
まだ祠の解き方の方が全然新鮮だわ
367(2): 2018/01/23(火)14:44 ID:0sf1JAAYd(10/13) AAS
>>353
高いところからひたすらエアバ撃てたよな
ヘリを歩兵のエリア外に着陸させて固定砲台にしたりフィールドに対するプレイヤーのアプローチのしかたはゼルダなんかより上っすよ
384: 2018/01/23(火)14:54 ID:0sf1JAAYd(11/13) AAS
>>372
意味わからんか…やったことないもんなそりゃ仕方ないわ
ゼルダて要するにフィールドやオブジェクトに対してこちらが関与できるものが多い、それを使って色々な敵の倒しかたや侵入ルートがあるってところがお前らみたいなライトゲーマーが評価してるとこなんだろ?
同じやんけ
393(1): 2018/01/23(火)15:01 ID:0sf1JAAYd(12/13) AAS
>>382
堀井もそんなこと言ってたなだれもそんな遊び方してねーからっていう
そういう遊び方でひとくくりにするならゼルダもそこに入ってないとおかしいんだけどw
408(3): 2018/01/23(火)15:11 ID:0sf1JAAYd(13/13) AAS
>>401
普通ならやらないような遊び方って例えば?ブレワイの例で挙げてみて?
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.025s