[過去ログ] 【決戦】スプラ2とモンハンW、売り上げが多かった陣営の勝ちで良いよな?【ガチンコ】 (966レス)
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113: 2018/01/22(月)22:03:31.98 AAS
どんな条件でもゴキブリは絶対文句言う
だからどうしようもない
147(2): 2018/01/22(月)22:21:12.98 AAS
俺はスイッチで一番強いのがスプラ2だからスプラ2出しただけで
若造とか中堅とかいうんならマリオゼルダと比べてもいいんだよ?
ボスのマリオゼルダでもモンハンにボコボコにされるんだけどなwwwwwwwwww
228: 2018/01/22(月)22:48:17.98 AAS
ゴキブリ製のソフトは?
321(3): 2018/01/22(月)23:37:29.98 AAS
結局カプコンが最強ソフトモンハンワールドを出す先に選んだのはPS4なんだよね
この現実を受け止められないブーちゃん
>>318
その現実に何の意味があるの?
ソニーはプラットホームを整える役割に徹してるだけだよ
監督に対してコートに入って勝負しろ!と言ってるようなもの
任天堂は選手兼任監督のワンマンチームみたいだけどね
329(1): 2018/01/22(月)23:40:45.98 AAS
>>310
>>299に反論無いって事はこの条件でOKなのかな?純粋な現状勝負だよ?
出来立てだからって出来立ての実績で比較しても意味ないんでしょ?
350(1): 2018/01/22(月)23:51:23.98 AAS
>>346
それは今まで散々前借りしちゃったしなあ
それに普及率の上では高い円熟ハードのハズなのに停滞感がすさまじいのが問題なんでしょ
これは分かり易い数字とかで解決できる問題じゃない。もっと根が深く、分かりづらい問題
ゲハはマウンティングでやっているから分かり易い数字で比べようとしているが、
現実はそんな単純じゃないんじゃない
552: 2018/01/23(火)07:45:46.98 AAS
オフゲーだと満足感満たした時点で手を離れてそのまま良い思い出も評価も凍結されるから名作として取り挙げられ易い面があるけど
コンテンツ更新型の作品は初期の地点からどんどん評価が独り歩きするって特性があるからな
良くも悪くも先のコンテンツ次第
591: 2018/01/23(火)10:07:48.98 AAS
キッズはPA4買われへんやろ 頭大丈夫か?
635: 2018/01/23(火)22:55:35.98 AAS
意味わかんねーよな
688: 2018/01/26(金)14:38:31.98 AAS
ソフトの勝ち負けがなんで陣営の勝ち負けになるんだ?
819: 2018/01/30(火)10:14:23.98 AAS
>>817
消化率も高そうだぞw
外部リンク:www.yodobashi.com
966: 2018/02/05(月)21:22:47.98 AAS
スプラ2雑魚www
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