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GTA5がswitchにきたああああああああああああああ (149レス)
GTA5がswitchにきたああああああああああああああ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1516009575/
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124: 名無しさん必死だな [sage] 2018/01/15(月) 22:32:24.58 ID:RdXBCRWi0 >>121 フォールアウトは建築要素あるから DOOMみたいにグラフィックス落として負荷も落とすって落とし込み無理かもね UBIは技術者がアセットが多いから無理だって言ってる 元UBI Softのレンダリング技術リーダー、Sebastian Aaltonen氏が現世代機からNSwへの移植は簡単にはいかないだろうとコメント: 「最近のゲームエンジンでは、各フレームの処理時間のだいたい半分はコンピュート・シェーダが占めています。 ライティング・ポストプロセシング・AA、AO、反射、そういった処理です。Maxwellのタイル・ラスタライザはこの処理に全く影響しません。 25.6 GB/sは相当に遅く、皆知っている通り、XB1の 68 GB/sですら十分とは言えないのです。 (なのでXB1では)十分な性能を出すためにはESRAMを必要としているのです。 「私が話したいのは最新のゲームをNSwへ移植できる可能性についてです。 NSwは前世代機に対してはまずまずで、Maxwellのタイル・ラスタライザは、旧いピクセル・シェーダとバーテックス・シェーダによるレンダリングに役立ちます。 ですが残念なことに、前世代機に向けた大型タイトルの供給は一年も前に終了しています。 Xbox 360からNSwへお手軽に移植を行うことは、もはや不可能なのです。 Xbox Oneは前世代機よりも遥かに高性能なハードです。 (ですから現世代機からNSwへの)シンプルな移植は不可能です。アセットも�簡略化しなければなりませんし。 http://gametransfers.com/direct-ports-from-ps4xbox-one-to-nintendo-switch-could-not-be-possible-according-to-former-ubisoft-developer/ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1516009575/124
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