[過去ログ] Switchのプリパラ、糞グラ過ぎてアイマスに殺されて死亡 (459レス)
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369(1): 2018/01/14(日)12:16 ID:Tf3W5Wc4M(5/11) AAS
ムービー作成のためのレンダリング時間を舐めてはいけない
外部リンク:www.4gamer.net
>とくに時間がかかるのがレンダリングで,プリキュア1人あたりに12の素材が必要となる。
>これを合成するのに1フレームあたり12分,1カットの制作には1.8作業日を要していたという。
>もちろん,レンダリングサーバーを使ったうえでの数字だ。
371: 2018/01/14(日)12:23 ID:qMib2Aey0(2/4) AAS
>>369
その辺、3DCGを趣味にしている人はどんな感じかわかりやすいよね
ちょっと凝ったことしようと思ったら、途端にフレーム当たり数十分やら数時間かかったりするし
レンダーファーム使えばレンダー時間はどうにかなるが、ファーム利用料金とモデル&シーンを作る時間はどうしようもない
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