[過去ログ] 海外記者「PS4はサードの囲い込みにも関わらず、日本市場での優位性を失う危機に直面している」 2 (849レス)
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(1): (ササクッテロ Speb-lyVb [126.32.48.108]) 2017/12/28(木)05:21 ID:XgaQpbK/p(1) AAS
危機じゃなくて優位性なんてとうの昔に失ってますw
続編を出せばほぼ確実に爆死してブランド崩壊させるブランド潰しハード
ゴミ捨て4のクリスマス商戦で売れたソフト、アイマス2万本のみwwwww
797
(1): (ワッチョイW 16d3-98CA [119.106.9.66]) 2017/12/28(木)06:12 ID:QGqHid+/0(1) AAS
日本撤退か
798: (アウーイモ MMb7-cnjM [106.139.9.209]) 2017/12/28(木)07:11 ID:ENM3MXZhM(1/2) AAS
和サードがPSだと思って参入したら、実態は箱だったって事か。SIEはいいだろうが和サード哀れ。
799: (スプッッ Sd5a-3Aae [49.98.16.52]) 2017/12/28(木)07:16 ID:OyQ6ixajd(1) AAS
>>796
ニーアとEDFは売れてるけど30万本級だしな
PS1、2時代と比べたら全然足りない

SIE自身はPS+で黒字だろうけど、サードがそれで納得するかと言うと…
(それで納得してるんならそりゃサードじゃなくて信徒だ)
800
(1): (ワッチョイWW 67a1-hJDI [218.47.176.33]) 2017/12/28(木)07:27 ID:GJnIL7qw0(1) AAS
>>797
本社がすでに日本から出ちゃったしな
日本市場をターゲットにしてるのが残りゴンじろーしか残ってないし、Vita生産停止&ゴンじろー発売までに次の企画を発表しなければ、事実上日本撤退だろう
801: (アウーイモ MMb7-cnjM [106.139.9.209]) 2017/12/28(木)07:39 ID:ENM3MXZhM(2/2) AAS
>>800
ごんジロー続けるんか?
米SIEから見たら、無駄金だろ。
日本のキッズ層浸透失敗の責でSIEAJ幹部更迭、
米系人材に入れ替えて規模縮小で終了では?
802: (スフッ Sd5a-GXwu [49.104.9.59]) 2017/12/28(木)07:52 ID:BnWcFBgyd(1/2) AAS
ナンバリングのゲームが多すぎるかな。
中身はいろいろ工夫してるんだろうけど、どうしても新鮮さに欠けてしまう。
ロボットアニメに全部ガンダムってつける、みたいな。
任天堂もナンバリングが多い点は然程変わらないんだけど、結構、同一プラットホームでは、1つしか出してなかったりするんだよね。
全部マリオってつくから、同じゲームばかり出してるイメージもあるけど。
どんなゲームをどのタイミングで出すかって、プラットホームの維持には重要な戦略。
ソニーの場合、それをサードに任せっきりってのにかなり無理がある。
EA見たいに力のあるデペロッパーが仕切ってる市場ならいけるんだろうけど。
昔はスクエアやナムコがそのポジションだったが、それこそ、昔の話。
803: (ワッチョイ fb5c-FiVz [126.114.80.27]) 2017/12/28(木)07:59 ID:/RpNuoOm0(1/3) AAS
>>788
今時据え置きでミリオン二本出すのも凄いと思うけどねぇ
片方はマルチまで含めたら300万だし
スクエニは頑張ってるほうだと思うわ
804: (ワッチョイ fb5c-IIdD [126.94.81.246]) 2017/12/28(木)07:59 ID:E0kiarGI0(1) AAS
ナンバリングなんて意識するかなぁ?
子供の頃ドラクエ3買ってもらったときはなんで「3」なのか?なんて意識しなかったぞ
シリーズ物ってわかればそこから前作が気になるもんだし、そう悪い事でも無いと思うがな
805: (ワッチョイ 3ad3-Nx6L [27.82.10.92]) 2017/12/28(木)08:11 ID:66DaZJnB0(1) AAS
シリーズと一口に言ってもどこから始めても問題ないものと
前作やってないと意味不明なものがあるからな
806: (ワッチョイ fb5c-FiVz [126.114.80.27]) 2017/12/28(木)08:16 ID:/RpNuoOm0(2/3) AAS
意識するのはある程度プレイしてからだな
前にやってつまらなかったゲームの続編に手を出す人は少ないだろうし
ストーリーが繋がってるんじゃないか気になったりもする
ゲーム自体初めてならとりあえず突っ込んでいく
807: (スフッ Sd5a-GXwu [49.104.9.59]) 2017/12/28(木)08:30 ID:BnWcFBgyd(2/2) AAS
確かにはじめてのユーザーかそうでないかで違ってくるのかも。
その点も新規が多い任天堂プラットホームの方が有利な面もあるか。
ただ、任天堂プラットホームは、そもそも同一プラットホームで続編が売れない気がしてる。
たぶん、同じゲームを2回もプレイする人が相対的に少ないのではないかと。
808: (ワキゲー MM66-HrZd [219.100.28.167 [上級国民]]) 2017/12/28(木)09:46 ID:QOyH6nuSM(1) AAS
>>789
その通り。
ハード発売日の時点で日本は後回し
Wii終盤の失速とWiiU大コケで相対的優位は確保できたがPS4の一年目は本当に悲惨でPS3が支える形になってたからな
809
(3): (ワッチョイW 3a93-7MPO [219.127.30.44]) 2017/12/28(木)09:50 ID:Ib1eJhM20(1) AAS
PSが日本市場から撤退もあるのか?
810: (ワキゲー MM66-HrZd [219.100.28.52 [上級国民]]) 2017/12/28(木)09:52 ID:sdllyphKM(1) AAS
>>809
それはないな
日本にも海外で実績を出せるサードパーティがあるからね
811
(1): (ササクッテロル Speb-ENPC [126.233.0.184]) 2017/12/28(木)09:52 ID:fEmts2W4p(1) AAS
箱ですら表向きは撤退してないのだから、プライドだけは高いソニーが撤退するわけない。
812: (ワッチョイW 2e16-uPE/ [153.222.43.73]) 2017/12/28(木)09:53 ID:33meiqE+0(1/2) AAS
>>809
それはないだろ
年々というか時間経過で減少はしているとは思うけど
813: (ワッチョイW 2e16-uPE/ [153.222.43.73]) 2017/12/28(木)09:55 ID:33meiqE+0(2/2) AAS
>>811
Microsoftは企業としては巨大過ぎるけどな
好き嫌いは別にして
814
(1): (ワッチョイ 4bb7-JORS [110.92.8.40]) 2017/12/28(木)09:57 ID:kVJLkjgj0(2/3) AAS
子供の星は諦めそ
クリスマス商戦でPS4はアイマスがトップてのは大ダメージ
今頃各社の会議で怒号がとびかってそ
815: (ワッチョイW 3a5c-71L/ [219.38.211.65]) 2017/12/28(木)10:02 ID:VE3/Uko70(1/2) AAS
昔 セガってだっせーよなー
今 プレステってだっせーよなー

ダサくなったんだよプレステは
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