[過去ログ] スイッチの来年がやはりスカスカすぎる (537レス)
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21: 2017/12/11(月)23:10:10.14 ID:AiLtnB8D0(1/2) AAS
結局性能が足枷になるんだよ
そもそもスイッチのライバルはPS4じゃなくてスマホだぞ
148: 2017/12/11(月)23:55:53.14 ID:N7HAA9WX0(1) AAS
ベヨベヨ言ってるけどゆうちゃんで壮絶な爆死遂げてなかった?
320
(1): 2017/12/12(火)01:21:01.14 ID:5BAwBB7ep(2/2) AAS
>>318
ここゲームハード板だからPCとスマホは除外でお願い
347
(1): [age] 2017/12/12(火)01:42:05.14 ID:kIqucuSn0(37/40) AAS
現実は
「アーリーアダプターやイノベーター層にアプローチするために計画的にゲーマー向けタイトルをロンチ年に持ってきた結果、
 GOTY級ゲームが携帯機的になど自由なスタイルで遊べるというインパクトでハードのポテンシャルが急速に理解されて売れた。
 大きく想定を越えてしまったが当初の計画を上回ったのはまぐれではなく意図通り。
↑1年目に無理やり集めたのは事実だろう。その結果2016年はスカスカになった

 ここから先のタイトルの発売スケジュールもロンチ前から計画されてるし、むしろ異常な売れ行きでタイトルは温存気味。
↑来年以降はしょぼい計画かもしれない 少なくとも盛り上がる大作ゲーはスマブラ ぶつ森 ポケモンくらいか?

 PSと違ってレトロゲーやインディーズゲー、モーションコントロールなどなど多様なタイプのゲームが売れるし、発売済みタイトルも売れ続ける」
↑でもアンダーテールも出ないし、大作ゲーが売れないのはどうなの?発売済みが売れてもユーザーに旨味ないけど
445
(1): 2017/12/12(火)08:03:50.14 ID:XcIvAnod0(5/7) AAS
>>443
たしかにWiiコースはまだ回避出来てないな
Wii終盤の落ち目感を回避するために、任天堂は今必死になってサードを集めてるところだろうが、さてどうなるか
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