[過去ログ] 【悲報】モンハン公式Twitter、世界から工作を指摘された途端、毎日続いてたツイートが止まり沈黙★3 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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412: @無断転載は禁止 2017/06/26(月)02:34 ID:iwiE3JrA0(1/14) AAS
>>404
知らなかったことを教えてもらえて良かったね
420
(1): @無断転載は禁止 2017/06/26(月)02:38 ID:iwiE3JrA0(2/14) AAS
ソニー「国内海外合わせて1000万を目指しましょう!」
カプコン「はい!」



_/ ̄

ソニーの過去の手口を考えると、カプコン騙されたんじゃねーのって気がしないでもない
434: @無断転載は禁止 2017/06/26(月)02:45 ID:iwiE3JrA0(3/14) AAS
実際にユーザーが72億回見たなら任天堂の宣伝になるけど

>物理的に不可能な72億再生 をでっち上げただけでは
任天堂にとって何の宣伝にもならないよね
455: @無断転載は禁止 2017/06/26(月)02:51 ID:iwiE3JrA0(4/14) AAS
1000万再生を宣伝に使ったカプコンとは違い
72億再生を任天堂が宣伝に使ったわけではない

任天堂にとって何の得も無い「物理的に不可能な72億再生」
462: @無断転載は禁止 2017/06/26(月)02:54 ID:iwiE3JrA0(5/14) AAS
検索候補にステマトゥーンと出ることが、イカがステマをやった何よりの証拠!

みたいなことを言ってた頭の弱い連中を思い出すなぁ
471
(1): @無断転載は禁止 2017/06/26(月)02:58 ID:iwiE3JrA0(6/14) AAS
どんなにドワンゴ72億発表で話題を逸らそうとしてもこれには敵わない

_/ ̄
480: @無断転載は禁止 2017/06/26(月)03:01 ID:iwiE3JrA0(7/14) AAS
今回     次

_/ ̄   _??

次のPVでいきなり減ってしまったら今回の工作がバレバレだし、次も1000万まで伸ばすのかな
伸ばし方を滑らかにできても、評価数は増やしにくいし、どうするんだろう
495
(1): @無断転載は禁止 2017/06/26(月)03:07 ID:iwiE3JrA0(8/14) AAS
>>481
どうせ再生数が増えたのは広告のおかげと言ってるんだろうけど
それだと広告で増えた再生数を自慢してたことになって最悪なんだよなぁ
504
(1): @無断転載は禁止 2017/06/26(月)03:10 ID:iwiE3JrA0(9/14) AAS
>>501
工作でも広告でも、それで伸びた再生数を自慢した時点で…
704: @無断転載は禁止 2017/06/26(月)09:33 ID:iwiE3JrA0(10/14) AAS
>>686>>693
あれって海外のインタビュー原文だと小野はこう言ってたんだよね、
「PS4カンファに招待されたことは光栄だが、同時に、まだ名前さえ決まってない開発初期のエンジンやゲームを発表することに躊躇いもある」

国内では「PS4カンファに招待されたことは光栄」の部分ばかり報じられてたけど
727: @無断転載は禁止 2017/06/26(月)09:54 ID:iwiE3JrA0(11/14) AAS
>>719
スタンディングマスターベーションを晒している公式ツイッター。
正直、俺は恥ずかしかったよ。
769: @無断転載は禁止 2017/06/26(月)10:20 ID:iwiE3JrA0(12/14) AAS
ドワンゴの72億発表って任天堂にとってマイナスでしかないよね
775: @無断転載は禁止 2017/06/26(月)10:24 ID:iwiE3JrA0(13/14) AAS
>>771
映画評論家デビッド・マニングに絶賛してもらうしかないな
833: @無断転載は禁止 2017/06/26(月)11:16 ID:iwiE3JrA0(14/14) AAS
任天堂は再生数といいねの両方に工作をしたんだな
再生数だけのカプコンよりよっぽど悪質

みたいなことを言い出しそう
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