[過去ログ] スプラトゥーンの消化率97.33%wwwwwwwwwww [転載禁止]©2ch.net (1001レス)
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925(1): 2015/06/05(金)15:50 ID:2HG6s/CD0(1/4) AAS
対戦ゲーで過疎る理由の大部分は、発売初期の母体数の違いだと思うが
ある程度最初に人が付いたゲームはなんだかんだ言ってしぶとく生き残る
じゃなきゃCoD4やHALO3が未だに対戦出来るってのがおかしい事になる
逆に最初で躓いたゲームは過疎のまんま終わる
929(1): 2015/06/05(金)15:53 ID:pDryIptI0(7/17) AAS
>>925
wiiuの時点でオワットルやん
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