[過去ログ] スプラトゥーンの消化率97.33%wwwwwwwwwww [転載禁止]©2ch.net (1001レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
95: 2015/06/05(金)11:15:26.47 ID:xW2gpcRO0(2/3) AAS
>>90
君の実質的消化率理論だとイカは120%超えそうなんだけどわかってる?
200: 2015/06/05(金)11:50:00.47 ID:PLVQXC0U0(8/9) AAS
マリカー以上って事は去年の数字参照しても
スプラトゥーンのDL数は最低でも12万以上は確定
50万がDL版だったとび森(消化率96%)の例も有るしな
288: 2015/06/05(金)12:13:56.47 ID:vJKv4PSR0(6/11) AAS
スワッパーもいいぞ
349: 2015/06/05(金)12:32:45.47 ID:ADlaVV6T0(2/12) AAS
任天堂が本気出したら国内市場ひっくり返す力持ってるんだよな
クソニーとか足元にも及ばない
422: 2015/06/05(金)12:50:07.47 ID:Cpxq+te40(14/21) AAS
>>409
任天堂のゲームはそこがすごい
スプラも移動モード?みたいなの一つでリロードとかいろんな役割してるんでしょ
これが他ゲーだと一つ一つボタン割り当てられててタイトルごとに覚えるのがクソだるい
582: 2015/06/05(金)13:22:56.47 ID:gHl0gJ0T0(3/4) AAS
目玉を恐れずにコピペする根性は評価したい
というか無知なだけか
657(1): 2015/06/05(金)13:39:15.47 ID:jX/viPd90(2/3) AAS
今日本でイカブームに乗れて無いのはゴキちゃんだけなんじゃ?
937: 2015/06/05(金)15:59:46.47 ID:780INbiT0(6/8) AAS
そういやプラゾンと比較しまくってたな
そっちが盛り上がってるならやればいいのに
959(1): 2015/06/05(金)16:11:52.47 ID:p/uEHqOU0(2/5) AAS
イカはオブジェクションルールかつ4vs4と人数も少ないので3分間におけるたった一つの撃ち合いが勝負を分ける事があるのが面白いね
そんなルール他のシューターにもあると言われればその通りだが3分で決着がつくものもイカレベルの濃密さを持つルールも俺は他には知らんぞ
981: 2015/06/05(金)16:25:38.47 ID:AmzKxf5A0(1) AAS
ガチとナワバリと住み分けさせようとしてるじゃん
キッズはCランク止まりになるんじゃね?
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.030s