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(1): 2015/05/23(土)03:15 ID:hyWek0qE0(1/3) AAS
>>126
ん?
リリースじゃなくてそこからβ開始なのか
となるとHalo5はDX12対応じゃ無いって事になるな
ってそんな事ある?
看板タイトルなのにだよ
131: 2015/05/23(土)03:38 ID:hyWek0qE0(2/3) AAS
夏の終わりってのが具体的に何月ごろかわからんけど
大体9月か10月後半じゃね?
そこからβ開始だとHalo5のリリースには間に合わなさそうな気がする
Halo5のリリース10月27日だし

それとDX12対応第一弾はフェイブルになるってMSのコメントも
合わせて考えるとHalo5は対応して無い可能性の方が高いような気がしてきた。
133: 2015/05/23(土)03:46 ID:hyWek0qE0(3/3) AAS
>>130
元々PCよりローレベルなAPIではあるけど
あくまでもDX11だから機能や効率的にDX12より劣ってる部分は有るよ。

PS4がGNMとGNMXの2つのAPIをなんで持ってると思ってるんだ?
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