[過去ログ] メガドライブはなぜ生き残れなかったのか 14廃棄目 [転載禁止]©2ch.net (1001レス)
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334(3): 2015/01/02(金)18:30 ID:jEYs0XyW0(1/2) AAS
vgchartsは出展不明でソースとして認められてない
1993年以降の代表的ソフト売上
PCEカブキ伝 20万本
MDぷよぷよ通 18万本
MDソニッ3 13万本
(メディアクリエイトの出典)
ハード出荷台数(1992年時点)
画像リンク[PNG]:gameishizaki.up.seesaa.net
PCエンジン 372万台
CDROM2(DUO含む) 125万台
省11
335: 2015/01/02(金)18:54 ID:ylp1saJK0(1) AAS
>>334
Huカード市場が死んでるのに92年以降に買った20万人は何者なんだ?
336: 【小吉】 ! 2015/01/02(金)19:26 ID:IwyJRbzh0(1) AAS
【パンツ】VITAがPCエンジン化して滅びたのはなぜか2【おっぱい】 [転載禁止]©2ch.net (5)
2015-01-02 13:48 ハード・業界
【天外魔境】PCエンジンはなぜ生き残れなかったのか 2廃棄目 [転載禁止]©2ch.net (5)
2015-01-01 13:41 ハード・業界
PCエンジンユーザーを自殺に追い込むスレ [転載禁止]©2ch.net (3)
こんなクソスレたててる4-PALETTEゴキブリににならないようにちゃんと生きねばと思える
いい反面教師だね
337: 2015/01/02(金)21:30 ID:FZxAPmgY0(2/2) AAS
>>334
>PCEカブキ伝 20万本
>MDぷよぷよ通 18万本
>MDソニッ3 13万本
PCE 20万本
MD 31万本
明らかにメガドラ市場の方が活気があるな
338(1): 2015/01/02(金)21:39 ID:jEYs0XyW0(2/2) AAS
>ソニック2はメガドラユーザの1/6が持っていた化け物ソフト
「ソニック」シリーズ売上
ソニック・ザ・ヘッジホッグ2 112,583本
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
つまりメガドライブの普及台数は60万台
339: 2015/01/02(金)23:55 ID:nkbL/4oE0(1) AAS
>>338
ガラパゴ猿人って哀れだな
340: 【大吉】 ! 2015/01/03(土)07:50 ID:7zZUFqki0(1) AAS
>明らかにメガドラ市場の方が活気があるな
メガドライブに他に買うソフトが少なかったからだろガラパゴキブリ哀れだね
341: 2015/01/03(土)11:52 ID:nWaBujxJ0(1) AAS
>明らかにメガドラ市場の方が活気があるな
天外2とときめもは他に買うソフトが少なかったから少し売れただけで
ソニック3とぷよぷよ通が出た94年は
既にMDの方がPCEよりソフト数も売り上げも勝っていたからな
342: 2015/01/03(土)12:44 ID:jDEJI7Qn0(1) AAS
>>334
すでにVGchartzはPC猿人=ゴキ信者も愛用の売り上げデータだよ
2ch必死チェッカーもどき
外部リンク[html]:hissi.org
113 :名無しさん必死だな@転載は禁止[]:2014/12/12(金) 05:57:22.83 ID:tgz/fHni0
天外は50万本売れた
ソニックは10万本売れた
つまりMDはPCEの1/5の市場規模だったということ
657 :名無しさん必死だな@転載は禁止[]:2014/12/12(金) 08:55:52.81 ID:tgz/fHni0
チカニシよこれが世界だ
省6
343: 2015/01/03(土)15:31 ID:LwHr2d9h0(1) AAS
ゴキドライバーは修正や補正有りの現行ソースとレゲーのデタラメソースの見分けがつかないw
344: 2015/01/03(土)16:50 ID:OhXdqAcU0(1/2) AAS
■2014/12/30のダイジェスト 2chスレ:retro
283
>238 心底楽しんで爆笑したw
286
心底楽しんで爆笑したw ってホントに日本人かよ・・・・・
292
>286 たしかに変な日本語だな
294
>292 日常会話でそんな言葉全く思いつかんよ まぁ今度のX68仲間のが集う飲み会の席でウケ狙いで使わせてもらうけれどなw
296
省11
345: 2015/01/03(土)16:51 ID:OhXdqAcU0(2/2) AAS
317 名前:283
そろそろ良いか ごめんw>>283の文章は、たまたま開いてた過去ログから
【MDスレ住人】が行った自演レスを適当に転載しただけの物です 2chスレ:retro
> ホントに日本人かよ 日本語を理解出来ていないのは判った 日本語が不自由だから気が付かない
えっ?なんだって?w
327
腹いてーw 心底が読めないわ 散々貶した相手が同族だわ 283は最初の段階から大笑いしてたんだろうなwww
334
そもそも>283は、流れから外れたかなりの遅レスで唐突なんだよな 知能のある者が噛み付くなら、その時点である程度警戒するのが
当たり前なんだが 何にも考えずに、ありえないような言いがかりで突撃して笑えるw
省1
346: 2015/01/04(日)01:12 ID:JBCzaUCH0(1) AAS
猿人大荒れワロタ
347: 2015/01/04(日)05:25 ID:RGCJk5sa0(1/2) AAS
初週(メディクリ
7393本 [Wii] ソニックワールドアドベンチャー
3885本 [PS3] ソニックワールドアドベンチャー
----本 [360] ソニックワールドアドベンチャー
4799本 [Wii] ソニックと暗黒の騎士
2127本 [DS] ソニッククロニクル
4102本 [Wii] ソニックカラーズ
2313本 [DS] ソニックカラーズ
----本 [360] ソニックフリーライダーズ
4227本 [3DS] ソニックジェネレーションズ
省6
348(1): 2015/01/04(日)05:25 ID:RGCJk5sa0(2/2) AAS
外部リンク[html]:www1.kamakuranet.ne.jp
ええ、だれもサターンで SH-2 のアセンブラなんてやりたくありませんからね
メガCD 等は、メイン、サブ、サウンド、CD本体、CD制御で、5種類の アセンブラを使い分け、なおかつ、お互いに同期を取りつつ、ハンドシェイクを 行わなければいけなかったので、大変も大変すごーく大変でした。
更に、32X だとこれに、32X 本体の SH-2 も加わりもう開発所では ありませんでしたよ。 ■が一枚表示されて、ばんざーいでしたよ
誰がこんなハードで開発するんだ
MDがPCEに敗北したのは当然と言えるだろうな
349: 2015/01/04(日)08:39 ID:BcAbBflb0(1) AAS
>>348
ま、90年代中盤の次世代機なのに、
スプライトを工夫してもポリゴンの
真似事もできなかった5万円もする
ポンコツよりゃーましだわなw
350: 2015/01/04(日)10:01 ID:5mMTss6B0(1) AAS
ジャップはソニックよりもマリオの方が面白い!なんて思い込まされているからね
351: 2015/01/04(日)12:28 ID:zlW5R2Di0(1) AAS
宮路武氏がガングリフォン開発中に語ったサターンへの愛情(ファミ通1995.6.16号より)
懐の深い、おもしろいハードですね。
プロ向けって言うと変ですが、アマチュアに毛が生えたようなメーカーでは使いこなせないでしょうね(笑)。
実力があって、尚且つこう作るんだと言う明確なビジョンがあって初めて100%の力を発揮する。
しかも実力さえあれば、どんな方向性に進んでも納得のいく結果を出してくれる可能性の大きなマシンです。
ポリゴンには強いけど他のジャンルはダメ、というのではなくオールマイティーな力を持ってる訳です。
このゲームは、ある意味サターンの力を限界まで引き出していますが、
まだまだ他の引き出し方もある訳です。これはその最初の1本目って感じですね。
要するにWSテトリスの開発者はアマチュアレベルって事だ
352: 2015/01/04(日)17:34 ID:uBZ/yim40(1) AAS
MDがPCEに敗北したのは当然だな
353(1): 2015/01/04(日)20:31 ID:kYNgy0tV0(1) AAS
ハドソンおじさんから漂うブサメン臭
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