[過去ログ] SCE PS2 プレイステーション2総合スレ69 (1001レス)
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384(2): 2013/01/31(木)17:52 ID:XSDtduLuO携(1) AAS
知ったかぶりばっか
PS2のワイド対応ソフトは4:3では描画されない部分が追加される形で引き延ばしじゃない
ドヤ顔でウソ知識披露はどうかと思うが
今更ここに書き込むのはゴミばっかだからしょうがないな
386(1): 2013/01/31(木)18:16 ID:+xCUTYja0(2/2) AAS
>>384
ゲームによるだろ。
388(1): 2013/01/31(木)18:51 ID:kngZ9dft0(6/6) AAS
>>384
ゲームによっては4:3の縦に表示が圧縮されて、
16:9ワイドに引き伸ばした際に表示領域が広くなったように見える物もある
FF12インターナショナルなんかは16:9にすると
プレイアブル画面(ポリゴン部分)は表示がワイドに広がったよう見えるよう工夫されていて、
メニュー表示などはフォントなど表示が変形して横に引き伸ばしなる
そんなゲームも存在してるよ
もちろん4:3表示にするとポリゴン画面やムービーは縦長に圧縮されるけど
メニュー表示は通常になる
元々PS2自体が今のワイド表示対応してない4:3基準だから
省1
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