[過去ログ] 【360】インアンのレビューが69点(笑)で地雷確定w6 (1001レス)
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962: 2008/09/03(水)20:19 ID:3Rshy3nl0(4/4) AAS
>>957
テイルズは結構アクション性高いからそんなに戦闘にストレス感じない。
逆に言うと、インアンは戦闘を繰り返すのが面倒な感覚がありそうだ。
もっとも、そんなのはどの日本のゲームでも一緒だけど。
963(1): 2008/09/03(水)20:20 ID:txdy3yhv0(1) AAS
ほぼパーフェクト?『Fable II』は90点!モリニュー氏がゲームの出来を自己評価
外部リンク[php]:www.gamespark.jp
“(ゲームの出来は)10点満点中、9点だと評価します。見栄えはパーフェクトで、インターフェースは非の打ちどころがありません。
これぞ、ロールプレイングゲームです。ミニマップやF***ingなアイコンが画面上のどこにも見当たらないって?そんなものを我々は使いません”
964: 2008/09/03(水)20:21 ID:lh4IDB+Z0(13/14) AAS
>>957
そこはドロップ率の問題だな、MHFやFF11みたく明らかな延命を目的とした
オフ専だし数%ドロップではないとおもうけど
>>958
日本のRPGみたくキャラがお見合い状態ではないだろw
ジャンルはRPGだけど
965(1): 2008/09/03(水)20:23 ID:AGK3Jq3k0(10/10) AAS
954 :名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 20:12:27 ID:1bk/LThS0
日本人の嫌いなアクションと外人の嫌いなアイテム集めが揃ってる
インアンは最強だな
さっさとソース持って来いよ低能www
966: 2008/09/03(水)20:24 ID:JONVwLLF0(3/3) AAS
>>951
モンハンは武器とか鎧を敵がそのまま落としてたら流行ってた
967: 2008/09/03(水)20:25 ID:EP4yjST+0(1/2) AAS
ぬこちゃん
968: 2008/09/03(水)20:26 ID:qNYHy4E30(22/23) AAS
AAAの良さの戦闘もAI勝手に動くMMO風味じゃ長所半減なんだろ
外人もそう書いてるじゃん
969: 2008/09/03(水)20:27 ID:MFFkhRhn0(7/7) AAS
AA省
970: 2008/09/03(水)20:32 ID:EP4yjST+0(2/2) AAS
2chスレ:ghard 2008/09/02 14:58:59 ID:ZgfDDLwYO
2chスレ:ghard 2008/09/02 15:39:31 ID:44jRmGDP0
2chスレ:ghard 2008/09/02 15:57:33 ID:GmgU+Wca0
2chスレ:ghard 2008/09/02 17:18:37 ID:TI01gxij0
2chスレ:ghard 2008/09/02 19:50:24 ID:jqtgCpoD0
2chスレ:ghard 2008/09/02 20:09:08 ID:f2fRfNDX0
2chスレ:ghard 2008/09/02 20:43:18 ID:d6JAuu8P0
2chスレ:ghard 2008/09/02 21:15:22 ID:mhx3siVo0
2chスレ:ghard 2008/09/03 07:55:51 ID:OtWCPhVW0
2chスレ:ghard 2008/09/03 10:25:38 ID:htrmrlow0
971: 2008/09/03(水)20:32 ID:TlqjvCKJ0(1) AAS
>>963
これは楽しみだなぁ
972: 2008/09/03(水)20:32 ID:Zsu6zt06P(1) AAS
>>965
あからさまな釣りに反応するな
973: 2008/09/03(水)20:34 ID:jX9paPMl0(5/6) AAS
結局GK自慢の高評価MGS4は大爆死とwwwww
974: 2008/09/03(水)20:35 ID:qNYHy4E30(23/23) AAS
Gamespot インアンレビュー 6.5
外部リンク[html]:www.gamespot.com
RPGはゲームプレイと物語進行、出来て当たり前のことが簡単にできるなどバランスが重要であるが
インアンは無数の欠点や酷いデザインで楽しい冒険が出来ない失敗例である。
・移動できる範囲が広いが移動スピードが遅くイライラさせられる
・すかすかな世界。マップがだだっ広いわりには、驚くほど、町はすくなく、空っぽで、ものさびしい。
・お使い要素が多く、前の町に戻る為に広大な砂漠を何度も再び横断しないといけない。
・世界を冒険するというよりはそれらのストレスたまる状況下を敵をすり抜けて、なんと か進む感じ。
・セーブポイントの配置が遠く不親切。最後のセーブポイントから離れた場所で発生する敵などと戦いながらこなす時間制限イベントが大変いらつく。ゲームオーバーになると大変なストレス。
・セリフは軽く、たまにバカげており、内容に重みがない
省1
975: 2008/09/03(水)20:38 ID:vkeo5iTJO携(1/4) AAS
大爆死確定wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
976(2): 2008/09/03(水)20:38 ID:FlG2IgE30(1) AAS
爆死しようが出ないよりマシだよね^^;
977: 2008/09/03(水)20:39 ID:O8ZwmKGR0(1/4) AAS
ラジアータの再来!
978: 2008/09/03(水)20:39 ID:vkeo5iTJO携(2/4) AAS
糞ゲー確定wwwww爆死確定wwwwwおめwwwwwwwwww
979: 2008/09/03(水)20:39 ID:UYR7YRivO携(13/13) AAS
ラストガイに負けたってマジ?
980(1): 2008/09/03(水)20:39 ID:DhGqrGWU0(10/12) AAS
>>976
インアンいりません^^;
981: 2008/09/03(水)20:41 ID:WkYoQlQz0(4/4) AAS
>>976
wii,DS並に出てる中でならそうだけど、
ハード自体が爆死してるHD機では出ない方がいいな
ワロスエッチとかその筆頭だろ
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