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XIM総合スレ part53 (1002レス)
XIM総合スレ part53 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1708040197/
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763: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2024/09/15(日) 00:13:44.62 ID:OH+tSMyL >>761 ありがとう!! http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1708040197/763
764: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2024/09/15(日) 23:34:02.31 ID:8kKYDBfT apexついにJitterが対策されたか http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1708040197/764
765: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2024/09/16(月) 11:17:12.50 ID:0E6zxgNN xim博士達に聞きたいんだけど、スムージングってどうすればいいの?0か設定無しの方が良いのかな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1708040197/765
766: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2024/09/16(月) 11:41:34.68 ID:1M1aQDvU >>765 すごく簡単に言えば遅延するように感じる、0で問題なければそれが一番いい ブラーみたいなもん http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1708040197/766
767: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2024/09/16(月) 12:16:11.89 ID:nPXOjFMO >>765 元々はエイムがガクガクした時のための物だから好きで良い ただしVALORANTとかR6Sみたいなコンバーター対策されてるゲームは高い値にしておくと 高感度フリックエイムのストッパーになるからBAN回避し易くなる あとはエイムアシストは低感度にするほど強く 感じる性質があるから遅延を入れる関係上、同じ事がスムージングでも起こる http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1708040197/767
768: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2024/09/17(火) 10:11:18.05 ID:YmKt2xKB apexでPAD特有の視点移動(ドリフト?)する度にカクついてドリフトしてる奴いるけどあれってコンバーターしかならんのかな なる奴とならない奴の違いってあるのだろうか、ちな自分は野良視点で見たらドリフト時カクついてた http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1708040197/768
769: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2024/09/17(火) 10:20:51.18 ID:2uRKQt7T イージングは手ブレ補正だと認識してたけど合ってる? その上二つの数値が全然分からん 応答とか精度みたいな英語のやつ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1708040197/769
770: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2024/09/17(火) 10:55:45.80 ID:IuJB4DPV >>769 その認識で良いはず、数字に関してはもう0/100/0とかで 試して体で覚える方が手っ取り早いと思う。説明してる フォーラムのスレとかも当時読んだけどあんましっくり来なかった http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1708040197/770
771: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2024/09/18(水) 18:29:22.03 ID:H9wetLfQ なーんかPS5のAPEXやり辛いんだよなぁ なんでだろ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1708040197/771
772: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2024/09/18(水) 22:57:37.63 ID:g1oeFd3E PS5は接続方式で大分変わるしなぁ 120fps時のエイムアシスト低下バグは昨日のアプデで直って良かったけど http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1708040197/772
773: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2024/09/19(木) 10:35:00.57 ID:o5fByNXu >>772 そんなのあったのか http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1708040197/773
774: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2024/09/19(木) 15:29:03.22 ID:yuF8vz/8 >>773 シーズン22開幕の時にPCのエイムアシスト弱体化に何故か巻き込まれて PS5の120fpsモード時のエイムアシストも0.3近くまで低下してた それがスプリット2開始のアプデでサイレント修正されて0.45くらいまで戻った 公式の告知一切無かったから気付かなかった人も多いかもしれんね http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1708040197/774
775: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2024/09/19(木) 20:44:17.65 ID:7OQZFaWx シージってリモートだと120fps無理? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1708040197/775
776: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2024/09/20(金) 11:44:07.30 ID:UxI0pfKQ APEXのPS4で作った設定使うのやめてほぼデフォルトにしたらマシになったわ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1708040197/776
777: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2024/09/21(土) 13:19:33.55 ID:lsfE6Jfh スパグラめっちゃ難しいな 60なら成功率高い設定でも120だといくら弄っても安定しない、そもそも人力じゃないと出来ないんじゃないかと思うほど http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1708040197/777
778: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2024/09/21(土) 16:22:33.70 ID:gAPBn4V/ >>777 60fpsと120fpsだと単純に120fpsの受付時間半分だしね XimapexのAuxiliary設定だけで作ってるけど遅延8-9msくらいで割と安定して出るなぁ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1708040197/778
779: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2024/09/21(土) 16:34:05.24 ID:lsfE6Jfh >>778 マジか 60だと俺もその辺なんだが120だと11辺りがかろうじて出る http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1708040197/779
780: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2024/09/21(土) 19:09:18.01 ID:gAPBn4V/ >>779 どっかでおかしいことになってないのかなそれ 調べれば出てくると思うけど1フレ猶予だから60fpsで16msくらい、120fpsだと8msくらいになるはずだから 120fpsの方が小さい値で出ないとおかしいかも? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1708040197/780
781: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2024/09/21(土) 23:16:19.10 ID:lsfE6Jfh >>780 なるほどなぁ、ありがとう この設定弄ってる時が一番楽しい http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1708040197/781
782: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2024/09/24(火) 12:33:34.75 ID:KuuuKiTp ついにow2でライバルbanされてメール見たけど違反内容が不参加の期限banだったんだが http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1708040197/782
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