[過去ログ] 【PKHeX】ポケモン改造 Part69 (1002レス)
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227: 2023/10/05(木)23:03:31.09 ID:wMMYaV97(1) AAS
Encounter DatabaseのAdvancedの使い方分かる人いない?
たぶん条件付きで絞り込めるんだろうけど
例えば性格を指定しようと思って項目からNatureを選んでAddを押して
下のメモ欄みたいなところの=Nature=の後に目的の性格を入力してSearch!を押しても
No results found!になる
290
(1): 2023/11/03(金)20:04:51.09 ID:lmGz5QoP(1) AAS
ポケモンsvのマジカル交換で色違いレックウザが来たのですが改造でしょうか?
外部リンク:tinypic.host
外部リンク:tinypic.host
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325: 2023/11/23(木)00:43:01.09 ID:bO1jPlDG(1) AAS
>>322
そのポケモンが出てくる乱数の値に無理やり書き換えてるって感じか
じゃあ理論上は出るポケモンではあるんだな

むしろ剣盾とかsvの適当な野生色違いに証つけたりするほうが非正規になるんかね、絶対にその色違いの個体ではその証持ちが出ることはありえないみたいな感じで
467: 2023/12/30(土)03:47:28.09 ID:4xEV+rwp(1) AAS
>>461
hex公式で似た質問見たぞ
探してこい
479: 2024/01/01(月)10:35:07.09 ID:ubnoKd8m(1/2) AAS
でもホーム経由しないと過去作配布を剣盾に持ってくることできなくね??
493
(1): 2024/01/03(水)15:03:13.09 ID:UKwi3qVo(1/2) AAS
色ザシアンをsvで生成してホームに弾かれるからなんでかなって思ったらホームトラッカー自体をいじってsv短期で過去作配布作るのは現状無理なのね。
519: 2024/01/07(日)23:27:38.09 ID:shJGX2rm(2/2) AAS
>>518
訂正があります、色違いにしたらではなく、個体値等いじってもこのエラーが出ます。
551: 2024/01/12(金)18:57:40.09 ID:ZM3ezGGs(1) AAS
>>540
剣盾とかsvでポケモン弄るとpkhexで不正扱いになることあるだろ?それの解決法だよ
性格値は全部個体値とかサイズ値に紐づいてるから、適当にポケモン捕まえたりエンカテーブルから引っ張ってきて色違いにするだけだと不正だとばれるから直せっていってる

お前らも適当にボタン押して光らせた奴いるなら逃がしたほうがいいぞ
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