【改造】ファイアーエムブレム【バイナリ神】33章 (827レス)
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204(1): 2023/09/07(木)02:08 ID:NkWWleed(1/3) AAS
聖戦のfe4_ATSCRT2を使った後の必殺スキルについて話題になっていたわね❤
誰でも必殺が出せるようになっている(技/2%)+必殺スキルを持っていても上がる必殺率はデフォルトの半分(技/2%→技%)
ということで必殺スキルの強みが無くなっているとの指摘だったわね❤
パッチを作った542兄さんの意図としては、必殺スキルと武器撃破数の補正を半分にして必殺ゲーを回避しようとしたのではないかと思うわ❤
ただ結局聖戦特有の攻撃力×2-相手の守備という計算式からどうにかしないと根本的な解決には至らないわね❤
個人的には必殺スキルそのものを消してしまった方が早いという認識だけど、それでは話が進まないので解決策を考えてみるわね兄さん❤
必殺率はパッチの有無に関わらず$4FF98-のルーチンで計算しているわ❤
やってることはA9 10 00 22 9D A1 87で必殺スキルの有無を判定して、そこから必殺率の計算式を変えているというところよ❤
これについては単純な計算しか行わないので、バイナリ書き換え入門にピッタリな気がするわよ❤
バグフォグラムズ兄さんがキャラのステータスを読み込むためのサブルーチンをまとめているので、
省2
205: 2023/09/07(木)02:19 ID:NkWWleed(2/3) AAS
必殺発動時のダメージの計算は$04E70F:20 86 E6から呼び出している$4E886-4E8C3のルーチンの
最後の方のAD 74 05 0A 18 7D 3A 00 8D 74 05で計算されているわ❤
勘のいい兄さんなら分かるけど、敵の防御力減算前の攻撃力を加算して攻撃力を2倍にしているのよね❤
なのでここで計算した値から防御力及び特殊剣白黒の防御補正を減算する処理は必殺ダメージの計算後になるわ❤
というわけでここで足すのを(攻撃力-敵の防御力)×2した数値にすれば、
ダメージ×3のマイルドな感じに出来るわね❤
具体的にはこうすると良いわよ❤
必殺スキル所持時のみいつもの計算式にすると必殺スキルの価値も高まるかもしれないわね❤
$4E8BC:22 E0 FF C2
$301E0:BD 3A 00 38 F9 3C 00 10 03 A9 00 00 0A 6B
206: 2023/09/07(木)02:58 ID:NkWWleed(3/3) AAS
色々あるけど、後はこういう計算式も悪くはないと思うわね❤
敵の防御力の分攻撃力加算(敵の防御力を相殺するので実質防御力無視+月光発動で相殺する防御力が無くなるので更にダメージ増)
$301E0:B9 3C 00 6B
乱数5〜20追加
$301E0:A9 0F 00 22 0E A7 80 18 69 05 00 6B
22 0E A7 80のサブルーチンは事前にAレジスタに入ってた数値を最大値として
0〜最大値の乱数を出してくれるので後は固定値を加算したりして上手く調整してね❤
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