[過去ログ] 【NDS】ニンテンドーDSエミュ総合スレ53【EMU】 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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709
(1): 2018/03/05(月)19:01 ID:3curzsvS(2/2) AAS
>>708
そうなんだね。
やりたかったのはGAME & WATCHの9種なんだけど
ほとんど未対応みたいな感じなんだね。

dolphinではwiiウェアがほぼ動くだけになぁ
710
(1): 2018/03/06(火)07:14 ID:vUzn/s/5(1) AAS
>>709
まともに動かすにはDSiから抽出したファイルが必要みたいだよ
どうやって抽出するか不明だけど
711: 2018/03/06(火)07:27 ID:aIpxfo8X(1) AAS
Dolphin, PCSX2, Citra みたいなエリートエミュ達と同水準のものを求めてはいけない
苦しむだけだっ
712: 2018/03/10(土)22:23 ID:W9zb+pzM(1/2) AAS
iNDS使ってるとアス比がおかしいromがあるんだけどなんででしょう?
713: 2018/03/10(土)22:28 ID:W9zb+pzM(2/2) AAS
ちなみに新紋章の謎で
Desmumeだと普通です。
714: 2018/03/11(日)09:48 ID:CMjMATCD(1) AAS
互換性が悪いで終わり
715: 2018/03/11(日)12:26 ID:M/xfSWhl(1) AAS
オンラインできたら最高なんだけど
716: 2018/03/14(水)19:47 ID:U77K9OJU(1) AAS
>>710
3DSでrom抽出
717
(1): 2018/03/15(木)02:22 ID:F+ecC6nt(1) AAS
タッチパネル操作をボタンやアナログスティックに割り当てたい時があるんだが
みんなタッチパネルはマウスでやってんの?
718: 2018/03/15(木)11:03 ID:wwb11gzq(1) AAS
タッチパネル操作のコントローラの割り当てなんて
AutoHotkeyで座標指定クリックのスクリプトでも作らないと無理じゃね
逆に言うとそこまですれば可能だが
719: 2018/03/15(木)18:24 ID:zc91wOMR(1) AAS
タッチ操作が重要なゲームはやってないからそのまんまだわ
720: 2018/03/18(日)22:43 ID:0Gw45ob4(1) AAS
>>717
JoyToKeyに割り当ててやる時もあるけど8割はマウス
そのうちミニタブレットでも買おうかなと
721
(1): 2018/03/19(月)20:00 ID:97IZ8HBF(1) AAS
pinnacle game Profilerでボタンを指定した場所クリックした事にするのと
スティックをアナログタッチにできたぞ
マリオ64DSをアナログスティックで操作する動画
動画リンク[YouTube]
メトロイドプライムハンターズやスターフォックスコマンドを全部パッドでやりたい物好きがどれだけいるかは知らんが…

ところでDSTWOやdrasticで使えてたsavファイル
コンバータ使ってdsvにしてもdesmumeで読み込むとファイル壊れてて初期化になるんだけど
上手くいくsav変換に心当たりある人誰か教えてください
722: 2018/03/19(月)23:09 ID:lDoYY9uh(1) AAS
>>721
こんなソフト全然知らなかったわサンクス
3DSで結構役に立ちそう

ちなセーブファイルは確か形式同じだからリネームするだけで行けたような
723: 2018/03/19(月)23:41 ID:wk+gQkKo(1) AAS
自己解決しました
desmumeのfile→importbackupmemory→のAUTOの上から三番目で成功

dsv→savならリネームだけで行けるみたいだけど
逆は無理っぽかった
レスありがとう
724: 2018/03/20(火)07:17 ID:6hkaTqDQ(1) AAS
逆はバイナリエディタで比較すれば分かるよ
725: 2018/03/22(木)07:40 ID:XU4F6b7m(1) AAS
マリオ64DSのタッチ疑似スティックをアナログスティックに割り当ててやってみたが
ドア開閉のたびニュートラルポジションが更新されるのと
ジャンプしてボディアタックできる速度でダッシュするとニュートラルポジションが引っ張られてずれてコントローラのスティックの軸を中心に戻すと勝手に反対方向に歩き出すのが糞
ドア開けるときタッチやり直すの手間がいるのとボディアタックを諦める妥協がいる
チートでタッチ疑似スティックのニュートラルポジションの位置固定できればいいんだけど…
それ以外は歩きとか細かい制動はやりやすいから惜しい

関係ないけど調べてみたらちょうどこのタッチを起点に擬似スティックになる技術が今任天堂とコロプラで特許裁判中だった
この操作ってそんなに需要あるのか…
726: 2018/03/27(火)11:24 ID:MAdnF+o9(1) AAS
コロプラは糞って話?
727: 2018/03/27(火)20:41 ID:h39RCWSD(1) AAS
いつの間にかdesmumeめちゃくちゃ軽くなってるじゃん
728: 2018/03/28(水)03:54 ID:fPRTnima(1) AAS
高解像度化とマルチプレイヤーモードを公式ビルドで導入してほしいなぁ
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