[過去ログ] 【NDS】ニンテンドーDSエミュ総合スレ53【EMU】 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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841: 2018/07/16(月)12:16 ID:HVEfw5gB(1) AAS
最初から嘘でも礼儀正しくしてれば教えてもらえるのに、ネットでドヤって無視されるとか不毛過ぎてワロス
842: 2018/07/16(月)18:01 ID:A7dYgVPI(1) AAS
なんかキチガイがいるw
843(1): 2018/07/19(木)15:40 ID:JMIMHGuP(1/3) AAS
ステート読み込むとセーブが巻き戻るのはどういう仕組みなの?
起動して直ロードだと問題無いんだが
先にステート読んだ後セーブをロードすると恐らく一個分過去のセーブ状態になってる
844: 2018/07/19(木)16:58 ID:byPK+VSg(1) AAS
>>843
普通、ステートはセーブも同じようにその時の状態で保存されています
つまり、セーブも同じように巻き戻ります
ステートはその時の状態を全く同じ状態で保存する事なので、当たり前ですね
845(1): 2018/07/19(木)17:07 ID:JMIMHGuP(2/3) AAS
ステートはセーブ状態も含めて保存されてるってことか
他のエミュだとステートがセーブに影響与える事無かったから気付かなかった
846: 2018/07/19(木)19:46 ID:p0y0ybDP(1) AAS
>>845
他のエミュってDS?
847: 2018/07/19(木)20:15 ID:JMIMHGuP(3/3) AAS
いやPS2とかPSP
848: 2018/07/20(金)03:05 ID:j8QW0Yku(1) AAS
melonDSの言うサプライズってなんだろな
849(1): 2018/07/20(金)10:51 ID:iT4cQsAx(1) AAS
melonDSってセーブデータをどこに保存してるの?
850: 849 2018/07/20(金)17:09 ID:hiWMkFxh(1) AAS
自己解決しました
851: 2018/07/22(日)17:10 ID:VOmiXjMZ(1) AAS
現時点では再現性でも拡張性でもDRASTIC一強すぎる
DESMUMEはもう死んでるとして、MELONも追いつけるとは到底思えん
852(1): 2018/07/23(月)10:46 ID:aKsBiX6R(1) AAS
DRASTICって内部解像度変えれるんだっけ?
853: 2018/07/23(月)12:10 ID:qoye8GUH(1) AAS
うん
drasticは低性能な端末でも動くし凄いよな
流石に有料ソフトだ
854(2): 2018/07/23(月)14:54 ID:MimCL5yM(1) AAS
再現性と拡張性はいいとして軽さではどのエミュの一強なんだ?
855: 2018/07/23(月)15:07 ID:QV12zxvn(1) AAS
>>854
ほんといえば
DRASTIC
だけど有料だし泥だしステマ乙って言われるから
no$
軽さだけは異常
性能と再現性は・・・あれ?ってくらい低いレベル
軽くなるからって理由でno$入れるくらいなら
公式かX432RのDeSmuMEを解像度落として使った方が心にいい
856: 2018/07/23(月)15:46 ID:4cnnHrue(1) AAS
>>854
外部リンク:emulation.gametechwiki.com
857: 2018/07/23(月)16:26 ID:rlEik3I/(1) AAS
Drasticいいよね
去年以降のハイエンドスマホなら余裕だし
858: 2018/07/23(月)16:45 ID:HbL5hcRM(1) AAS
作者必死すぎだろ
859: 2018/07/23(月)18:24 ID:k5TBHBIF(1) AAS
作者日本語堪能だなw
OpenPandoraの頃からARM特化して作ってたからノウハウあんでしょ
PS1もARM最適化してたよね
860: 2018/07/23(月)18:42 ID:oMF9Ith2(1) AAS
5年前のへっぽこタブレットでもスムーズに動くくらいに
Drasticは抜本的にほかのDSエミュとは違うね
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