[過去ログ] 【バイナリ神】Dragon Quest【改造】15 (967レス)
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200(1): 2012/06/24(日)03:29 ID:Ey6DFsG3(1/4) AAS
>>199
そんなにエンカウントするかね?
アイテム回収は後回しにしてゴール一直線狙えば、塔では2〜3回くらいしか戦闘にならなかったような
と思って今試してみたが、1回しかエンカウントしなかった
205(1): 2012/06/24(日)04:44 ID:Ey6DFsG3(2/4) AAS
DQ2のローレ王子のサマル城→洞窟→ローレ城→リリザのコース巡りのほうが三回りくらい難しくて面倒と思うがねぇ
これしきで運ゲーってのはよくわからんね
readmeによれば、やはりナジミのエンカウント率は一人旅考慮して下げてあるらしいし
208(1): 2012/06/24(日)05:19 ID:Ey6DFsG3(3/4) AAS
>>206
dq3_k.mix_changelog.txtの2010-01-10 ver0.9.3リリースの項目見れば?
古いVerから数えれば何周かしているけど、
ナジミで文句つけたくなるほど詰まったことは一度もなかったから(死んだことがないわけじゃない)正直驚くわ
>>207
まー、俺もSFC版の冒険の書1はサマル拾ったところで、リプレイは大抵そこから始めるかな
216: 2012/06/24(日)15:44 ID:Ey6DFsG3(4/4) AAS
神竜、そんなに強いかな?
オリジナルとたいして違わず、手こずりもしなかったけど
灰ゾーマのステ異常連発のほうがよっぽどきつかったが、それは出目次第なのかな
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