[過去ログ] 戦国IXA(イクサ)全鯖 総合スレ part857 (1002レス)
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113: (ワッチョイ 9f1e-tydm) 2024/02/08(木)20:16:07.41 ID:jP7oxpgV0(14/18) AAS
>>103
言うても伊達島津は今期の三郎長野みたいなそのまま使って強い当たり枠をピックアップして先行公開だと思うぞ
まあ外れ枠でも今期の通常天よりは確実に火力は上がってるだろうけど
傑の火力インフレ見てる感じだと通常枠の天が600%〜位になりそうだな
143: (ワッチョイ d7c3-vPhb) 2024/02/08(木)23:26:35.41 ID:0Gu7xG6z0(2/2) AAS
>>141
上杉マネでそのまま使うと思ってる奴が下げレスしてるだけなんじゃね?
個人的にはスキル編成の自由度が少ないからあんまり好きじゃないけど
統合で2枚になるから来期いちおう付与チャレンジしてみるw
280: (ワッチョイ 17df-X+we) 2024/02/09(金)13:30:22.41 ID:Ks2y1pNm0(1/3) AAS
新章のページに詳細上げれば他の内容も再確認されたりするだろうに
何でブログなんだ
294
(1): (ワッチョイ 9f1e-tydm) 2024/02/09(金)14:04:02.41 ID:x7WsiDXc0(12/12) AAS
>>289
確かに昔の本領所領全部シムシティ状態のクソ面倒さよりは随分楽になったけど
このゲームってシムシティ要素は微塵も楽しくないし、指定のレベルまで自動上げみたいな予約機能はあっても歓迎されこそすれ文句言う奴はいない
まあ捕食や秘境廻りで資源増やさないとまとめ上げ出来るだけの資源が不足するので結局序盤は均等上げが必要になるんだが
320: (オッペケ Sr0b-j765) 2024/02/09(金)15:08:08.41 ID:0A3WO9jUr(1/2) AAS
で、蘆名、伊達、覇信長、三郎でコスいくつでどこまで火力伸びるんだ?
どうせ新スキルはコスト依存なんだろうけど
387: (ワッチョイ 9767-dZsi) 2024/02/09(金)15:41:37.41 ID:MnPLzwlU0(3/12) AAS
>>378
単位がおかしい
細かく計算してないが1人で10~15億×2(本影)ってところでしょ
今でも傑を入れて自合6合流で防御16億を貫く人がいた
612: (ワッチョイ f7b3-tjaG) 2024/02/10(土)01:18:36.41 ID:DpgnQIIm0(1/11) AAS
>>606
プロレスと戦国ゲームがコラボするような合理的理由はありましたか?
戦国ゲームが戦国要素皆無のミニチュア施設でお食事会する意味はありますか?

上記と比較すれば島津織田明智が出てくるだけマシではあるんだが
今度は戦国無関係なスキピオだとかオリキャラだとかをカード化する始末

同名武将は同枠で同時に使えないのに〜人もいるーとか言ってるし無茶苦茶よ
コラボ理由が破綻してるから佐藤さんの趣味で決定したんじゃない?と感じる

バランスが^^;を完全無視した崩壊クラスの壊れ出してるしサ終寸前なのかも
P交代するまで100連しないからサ終でなくP交代ルートを希望してるけども
910
(1): (ワッチョイ 9f53-uLm/) 2024/02/11(日)18:57:13.41 ID:+xBX2onF0(1) AAS
10連何回引いても天でねーんだけど
やっぱりIPで管理とかされてんのかな
大人しくRMTにするわ
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