[過去ログ] 【DMM】グランブルーファンタジー【転載禁止】 part2407 (1002レス)
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21: (ワッチョイ bfb7-D8AZ) 2021/11/30(火)14:56 ID:ZoDBLubK0(1/7) AAS
バレグリは追撃付くと大分違う殴るテンポが露骨に落ちる
アンスリアは強いな、こんなんパッと見で分かる
36(1): (ワッチョイ bfb7-D8AZ) 2021/11/30(火)15:01 ID:ZoDBLubK0(2/7) AAS
書いてある事全部強いじゃん、>>19の理由で引かない理由探してる奴以外こんなんで下げる奴いねえだろ
奥義で追撃テンションだ、回避時に回復テンション維持 実質マウントダメ変換ダメ軽減 おまけの4ターン2回行動付与
57: (ワッチョイ bfb7-D8AZ) 2021/11/30(火)15:11 ID:ZoDBLubK0(3/7) AAS
アビと奥義効果合わせたらクリメアクラスと言ってもいい
ただアビの再使用間隔がちょい長いからこれは実際に使ってみないと使用感はわからない、ぐらい
もう書かれてるな
64: (ワッチョイ bfb7-D8AZ) 2021/11/30(火)15:15 ID:ZoDBLubK0(4/7) AAS
うーんクリメアのページ見た後だと10点はさすがにないか、9でも.7〜8はある
65: (ワッチョイ bfb7-D8AZ) 2021/11/30(火)15:15 ID:ZoDBLubK0(5/7) AAS
9.7〜9.8な
71: (ワッチョイ bfb7-D8AZ) 2021/11/30(火)15:19 ID:ZoDBLubK0(6/7) AAS
相性のいいアビを持った新職か奥義効果のある武器が来たらヤバい事になるだろうなってのはすぐ気付くよな
85: (ワッチョイ bfb7-D8AZ) 2021/11/30(火)15:28 ID:ZoDBLubK0(7/7) AAS
イルノートアナサンクリアンでいつでも有利属性でパパっと4ターン殴って終わり、みたいな使い方
もうやってるの居るんだろうな
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