[過去ログ] Imperial SaGa(インペリアル サガ)非IPワッチョイ表示 part16 (645レス)
1-

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
184: 2018/09/15(土)23:22 ID:4l9x4qzM(1) AAS
そもそもアンサガにつかない
185: 2018/09/15(土)23:23 ID:fpJALY4K(1/4) AAS
≪よくある質問≫
Q.キャラロストがあったり一回育てたらやり直しできないんでしょ?
A.キャラロストは廃止。LPは薬やストーリー周回で回復できるようになった。
 後で育成し直しも可能なので、高レアリティキャラを使ってとりあえずストーリーを進めるのも有用。

Q.せっかく☆9に来てるのに残像剣すら閃かない。条件があるのか?
A.敵ランク-2の技まで閃く可能性がある。(クエストランク≒敵ランク)ボス戦では☆+1〜2扱いの敵が出現する。
 成長段階に関わらず、通常攻撃/技/奥義/術適性奥義いずれの使用時、連携中、いつでも閃く。派生限定の技はない。

Q.覚醒させる前に育成した方がいいと言われたのですがなぜですか。
A.同時に育成して、成長がよかった方を覚醒後の能力値のベースにすることができるため。
 技強化状況はベースのものが引き継がれ、合算はされないため技強化済ならそちらをベースにするしかない。
省22
186: 2018/09/15(土)23:23 ID:fpJALY4K(2/4) AAS
≪よくある質問≫
Q.キャラロストがあったり一回育てたらやり直しできないんでしょ?
A.キャラロストは廃止。LPは薬やストーリー周回で回復できるようになった。
 後で育成し直しも可能なので、高レアリティキャラを使ってとりあえずストーリーを進めるのも有用。

Q.せっかく☆9に来てるのに残像剣すら閃かない。条件があるのか?
A.敵ランク-2の技まで閃く可能性がある。(クエストランク≒敵ランク)ボス戦では☆+1〜2扱いの敵が出現する。
 成長段階に関わらず、通常攻撃/技/奥義/術適性奥義いずれの使用時、連携中、いつでも閃く。派生限定の技はない。

Q.覚醒させる前に育成した方がいいと言われたのですがなぜですか。
A.同時に育成して、成長がよかった方を覚醒後の能力値のベースにすることができるため。
 技強化状況はベースのものが引き継がれ、合算はされないため技強化済ならそちらをベースにするしかない。
省22
187: 2018/09/15(土)23:39 ID:UL6F1s1w(2/2) AAS
ジュディはハロウィーンあたりに来そうやな
あの家族は誰が来るんだろうな悲しいけど肉の壁は良くて王枠かもなーほんへではかなり使いやすかったが
188: 2018/09/15(土)23:48 ID:pZ2RHOH0(9/9) AAS
実はロイとレベッカは河津お気に入りキャラ
インサガ運営はしっかり忖度してインサガでは活躍させるように
189: 2018/09/15(土)23:56 ID:fpJALY4K(3/4) AAS
≪よくある質問≫
Q.キャラロストがあったり一回育てたらやり直しできないんでしょ?
A.キャラロストは廃止。LPは薬やストーリー周回で回復できるようになった。
 後で育成し直しも可能なので、高レアリティキャラを使ってとりあえずストーリーを進めるのも有用。

Q.せっかく☆9に来てるのに残像剣すら閃かない。条件があるのか?
A.敵ランク-2の技まで閃く可能性がある。(クエストランク≒敵ランク)ボス戦では☆+1〜2扱いの敵が出現する。
 成長段階に関わらず、通常攻撃/技/奥義/術適性奥義いずれの使用時、連携中、いつでも閃く。派生限定の技はない。

Q.覚醒させる前に育成した方がいいと言われたのですがなぜですか。
A.同時に育成して、成長がよかった方を覚醒後の能力値のベースにすることができるため。
 技強化状況はベースのものが引き継がれ、合算はされないため技強化済ならそちらをベースにするしかない。
省22
190: 2018/09/15(土)23:56 ID:fpJALY4K(4/4) AAS
≪よくある質問≫
Q.キャラロストがあったり一回育てたらやり直しできないんでしょ?
A.キャラロストは廃止。LPは薬やストーリー周回で回復できるようになった。
 後で育成し直しも可能なので、高レアリティキャラを使ってとりあえずストーリーを進めるのも有用。

Q.せっかく☆9に来てるのに残像剣すら閃かない。条件があるのか?
A.敵ランク-2の技まで閃く可能性がある。(クエストランク≒敵ランク)ボス戦では☆+1〜2扱いの敵が出現する。
 成長段階に関わらず、通常攻撃/技/奥義/術適性奥義いずれの使用時、連携中、いつでも閃く。派生限定の技はない。

Q.覚醒させる前に育成した方がいいと言われたのですがなぜですか。
A.同時に育成して、成長がよかった方を覚醒後の能力値のベースにすることができるため。
 技強化状況はベースのものが引き継がれ、合算はされないため技強化済ならそちらをベースにするしかない。
省22
191: 2018/09/15(土)23:58 ID:Ns130rVA(1) AAS
≪よくある質問≫
Q.キャラロストがあったり一回育てたらやり直しできないんでしょ?
A.キャラロストは廃止。LPは薬やストーリー周回で回復できるようになった。
 後で育成し直しも可能なので、高レアリティキャラを使ってとりあえずストーリーを進めるのも有用。

Q.せっかく☆9に来てるのに残像剣すら閃かない。条件があるのか?
A.敵ランク-2の技まで閃く可能性がある。(クエストランク≒敵ランク)ボス戦では☆+1〜2扱いの敵が出現する。
 成長段階に関わらず、通常攻撃/技/奥義/術適性奥義いずれの使用時、連携中、いつでも閃く。派生限定の技はない。

Q.覚醒させる前に育成した方がいいと言われたのですがなぜですか。
A.同時に育成して、成長がよかった方を覚醒後の能力値のベースにすることができるため。
 技強化状況はベースのものが引き継がれ、合算はされないため技強化済ならそちらをベースにするしかない。
省22
192: 2018/09/16(日)00:03 ID:Ku12e2r3(1) AAS
≪よくある質問≫
Q.キャラロストがあったり一回育てたらやり直しできないんでしょ?
A.キャラロストは廃止。LPは薬やストーリー周回で回復できるようになった。
 後で育成し直しも可能なので、高レアリティキャラを使ってとりあえずストーリーを進めるのも有用。

Q.せっかく☆9に来てるのに残像剣すら閃かない。条件があるのか?
A.敵ランク-2の技まで閃く可能性がある。(クエストランク≒敵ランク)ボス戦では☆+1〜2扱いの敵が出現する。
 成長段階に関わらず、通常攻撃/技/奥義/術適性奥義いずれの使用時、連携中、いつでも閃く。派生限定の技はない。

Q.覚醒させる前に育成した方がいいと言われたのですがなぜですか。
A.同時に育成して、成長がよかった方を覚醒後の能力値のベースにすることができるため。
 技強化状況はベースのものが引き継がれ、合算はされないため技強化済ならそちらをベースにするしかない。
省22
193: 2018/09/16(日)05:29 ID:LiBjgjIQ(1) AAS
一度サボってしまった仕事は連投しても取り戻せないだろ
194: 2018/09/16(日)07:18 ID:0gxPlM0+(1) AAS
いつかは要領オーバーになる
早いか遅いかの違いだけだ
195: 2018/09/16(日)07:57 ID:CGvBmrjp(1) AAS
容量だろw馬鹿w
196
(1): 2018/09/16(日)11:19 ID:eKoWDJuv(1) AAS
ヴァッハ神9位
ごり押しされてた恒常ウルピナ、水着ウルピナ、コラボウルピナ、ついでにコラボタリアより圧倒的に売れてる
あれ…サガスカのヒロインってヴァッハ神なんじゃね…?
197
(1): 2018/09/16(日)13:36 ID:bxpTHnSb(1) AAS
本スレで自演で無理やり盛り上げようって人いるけど
気づいてないと思ってるのか?
198: 2018/09/16(日)13:42 ID:gFaARSyd(1/2) AAS
まずウルピナに関しては出し方が悪い
同じキャラを何人も並べて喜ぶファンばかりではなくて、そこだけをターゲットにしても弱い
一般的なサガスカウルピナファンは配布帝を天帝にしていて、そこからモンハン破敵水着と続けざまに出されてもお腹一杯でいらない
斧ビューネイでさえ短い間隔で出したせいで29位?と惨憺たる結果

東京ゲームショウに関しては1年目やって2年目やらず3年目やって4年目はやらない?と安定しないな
199
(1): 2018/09/16(日)13:45 ID:y6F9iwpy(1/2) AAS
ここのコピペ荒らしと同一人物じゃないかな
荒らし収まってると思ったら本スレの勢い落ち着いてたそうだし

>>196
インサガのガチャはキャラ萌えだけで回ってるわけじゃないからね
今回はマリガンが光SPコマだからガチャ回ってるって言うほうがよっぽど説得力ある
前回もセルマで売れたんじゃなく属性別人権奥義ピックのおかげじゃないのかと思う
200: 2018/09/16(日)13:46 ID:OSuNlzVu(1) AAS
うんもう客いないからね
しょうがないね
201: 2018/09/16(日)13:46 ID:Ut3bglYB(1) AAS
≪よくある質問≫
Q.キャラロストがあったり一回育てたらやり直しできないんでしょ?
A.キャラロストは廃止。LPは薬やストーリー周回で回復できるようになった。
 後で育成し直しも可能なので、高レアリティキャラを使ってとりあえずストーリーを進めるのも有用。

Q.せっかく☆9に来てるのに残像剣すら閃かない。条件があるのか?
A.敵ランク-2の技まで閃く可能性がある。(クエストランク≒敵ランク)ボス戦では☆+1〜2扱いの敵が出現する。
 成長段階に関わらず、通常攻撃/技/奥義/術適性奥義いずれの使用時、連携中、いつでも閃く。派生限定の技はない。

Q.覚醒させる前に育成した方がいいと言われたのですがなぜですか。
A.同時に育成して、成長がよかった方を覚醒後の能力値のベースにすることができるため。
 技強化状況はベースのものが引き継がれ、合算はされないため技強化済ならそちらをベースにするしかない。
省22
202: 2018/09/16(日)13:47 ID:WxHHHm3X(1) AAS
>>199
ちょっと前は荒らしが何人いようがスレ伸びてただろ
203: 2018/09/16(日)14:15 ID:gFaARSyd(2/2) AAS
ヴァッハ神は性能的には微妙なんだけど出し方がよかった

イベントクエストはサガフロ2ごり押し期間が一番面白かったな
適度に間隔を空けて話もしっかり作ってあって新規キャラが毎回沢山出る
お祭りイベントの入れ方も良くてメリハリついてた
1-
あと 442 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.018s