[過去ログ] Imperial SaGa(インペリアル サガ) part594 (1002レス)
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546: (ワッチョイ 851f-UVFs [118.83.160.24]) 2018/07/11(水)08:23 ID:wPJVz6hf0(1/11) AAS
耐性ダウンか特効付与貰って終わりでいいんじゃない?
551: (ワッチョイ 851f-UVFs [118.83.160.24]) 2018/07/11(水)08:32 ID:wPJVz6hf0(2/11) AAS
特定状況特化目的だからって、与ダメ1.5倍増+被ダメ半減は異常すぎる
557: (ワッチョイ 851f-UVFs [118.83.160.24]) 2018/07/11(水)09:43 ID:wPJVz6hf0(3/11) AAS
汎用感は与えてもいいけど、万能感は駄目
カードゲームの鉄則
561: (ワッチョイ 851f-UVFs [118.83.160.24]) 2018/07/11(水)10:03 ID:wPJVz6hf0(4/11) AAS
スポットライトってそういうもんでしょ
622: (ワッチョイ 851f-UVFs [118.83.160.24]) 2018/07/11(水)16:08 ID:wPJVz6hf0(5/11) AAS
原作時点で、イーリスの村の奥から古代人の末裔の里に行けば
その辺の顛末は聞けたような気がする
627(1): (ワッチョイ 851f-UVFs [118.83.160.24]) 2018/07/11(水)16:49 ID:wPJVz6hf0(6/11) AAS
>>624
個人的な見解だと、属性揃えるよりも有利を取れてる特効対象を揃えるべき
特に試練で属性有利取れてる特効を優先
煉獄道中とか、覚醒で等倍出てれば無理やり抜ける相手も多いし
648: (ワッチョイ 851f-UVFs [118.83.160.24]) 2018/07/11(水)18:01 ID:wPJVz6hf0(7/11) AAS
>>644
ヤウダを裏から支配して調査用の奴隷の確保をしようとしてた説
シナリオフラグ的にはメルー砂漠のノエル後に侵攻開始なので、
ノエルからモンスター使うのはやっぱ駄目だとか言われたんじゃないかね
653: (ワッチョイ 851f-UVFs [118.83.160.24]) 2018/07/11(水)18:15 ID:wPJVz6hf0(8/11) AAS
オートでも2ターン目からバフ行動優先しなくなるから、威力あれば全体優先する
665: (ワッチョイ 851f-UVFs [118.83.160.24]) 2018/07/11(水)19:30 ID:wPJVz6hf0(9/11) AAS
>>663
す43のヒナもいるぞ
673(1): (ワッチョイ 851f-UVFs [118.83.160.24]) 2018/07/11(水)20:25 ID:wPJVz6hf0(10/11) AAS
銃は術師よりも、まずは風持ってる奴出してやってくれ
701(1): (ワッチョイ 851f-UVFs [118.83.160.24]) 2018/07/11(水)21:54 ID:wPJVz6hf0(11/11) AAS
持ち回りコンテンツに凝ったサプライズはいらないから、
素直に裏四天王+MS三柱神でいいよ
奥義内容はサプライズ大歓迎だけど
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