[過去ログ] 【猫ゲー】のぶニャがの野望385NP【刀剣愛】 (1002レス)
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955(1): (ワッチョイ a604-pzI+) 2018/02/28(水)20:38 ID:zZDf0PM40(5/6) AAS
前ガラケー(フーチャーフォン?)でもできなかったっけ、このゲーム
956: (ワッチョイ 1457-9BSU) 2018/02/28(水)20:40 ID:CB0DJK930(1) AAS
222用に慧眼LV3を10個ぐらい買ったけど、全然在庫枯れないな
1年以上前のコラボ報酬なのに、よく在庫が尽きないもんだ…
957: (ワッチョイ a604-pzI+) 2018/02/28(水)20:47 ID:zZDf0PM40(6/6) AAS
>>949
読んでなかったわ、ありがとう
958: (ワッチョイ ce62-wDiA) 2018/02/28(水)22:27 ID:FiO312lC0(1) AAS
>>955
いつからだったか記憶が定かではないけれどガラケーでのサービスは終わったよ
二年くらい経つのかな?
959: (スッップ Sd70-P9xU) 2018/02/28(水)22:39 ID:gOLh4pQQd(1) AAS
ガラケー版は戦闘が見れなかったんだよ。
発動した特技が5個くらい現れて、勝ち負けが出るだけだったので、はまる要素がなかった。
当時は何が面白いんだこれ、とか思ってたw
960: (ワッチョイ d083-x4Or) 2018/02/28(水)22:41 ID:DSe2EqZf0(2/2) AAS
>>953
報告書を1つ1つ数えるw
961(5): (オッペケ Sr39-oyRf) 2018/02/28(水)22:44 ID:AgRJnJSkr(3/4) AAS
火猫 日光一文字、真田丸、天衣無縫
地猫 姐御肌、常陸侍従、笠の緒文
風猫 鬼左近、絆、伏兵看破
空猫 鞆幕府、武者修行、天香国色
水猫 西軍総大将、茶聖、温厚篤実
対戦相手に伊賀同心を使われると風猫と空猫が伏兵看破を使ってしまい、術を浴びて敗北
茶聖の回復量がイマイチで回復が追い付かず敗北
火力不足で敗北
破軍、左近将監、百段などを食らうと終了
弱点だらけでどこを改善したらいいか分からなくなってきた…
962(2): (ペラペラ SD2a-x4Or) 2018/02/28(水)22:57 ID:cw4hrMeOD(1) AAS
両職津軽積めばその穴は埋まるだろうが
別の穴が空くだろうな
963(1): (ワッチョイ f00a-MTlB) 2018/02/28(水)22:59 ID:Haq1MGBB0(3/3) AAS
>>961
いわし入れれば5色になって日光一文字が活きてくるんじゃないかな?回復量も上がるし
伊賀同心が厳しいよねー
964(1): (ワッチョイ 843e-D0rE) 2018/02/28(水)23:07 ID:IMDywEx/0(6/8) AAS
>>961
行動速度や行動順を考えてなさ過ぎる気がする
看破や状態異常回復はこっちの攻撃猫の前に発動するようにしとかなきゃダメだし
鬼左近や鞆幕府みたいな相手に先んじて発動するべき特技の発動がかなり遅いだろうし
965: (ワッチョイ 843e-D0rE) 2018/02/28(水)23:10 ID:IMDywEx/0(7/8) AAS
>>962
ってか廃すら高すぎて両職移植断念したとか呟いてたしな
復刻かそれに変わる特技来るまで煌半蔵の天下だろうな
966: (ワッチョイ 7062-bF+W) 2018/02/28(水)23:28 ID:XNYWVK+X0(1) AAS
伊賀同心は大抵速度300以上で発動させて攻撃が100以下位だと思うので、
この間に伏兵看破2発と渾身の一撃喰らわすといいんでないかい?
どうだろうか?
967: (ワッチョイ 843e-D0rE) 2018/02/28(水)23:41 ID:IMDywEx/0(8/8) AAS
半蔵デッキは最後にでかい術が来るのは共通だけど隠れた後の残りの3匹は結構人によって違うから同じ攻略法はない
後隠れる速度は半蔵180(覚醒230)+策足軽150+先鋒荒波350-伊賀同心50で最低630〜覚醒突撃陣形で726と思った方がいい
726以上で先手とって隠れれなくすればいいのか
昔なら最速おふくろ滝川でやれてただろうけど今武者修行とかあるしどうだろうな
傅役術は防御捨ててるからやれるか?
968: (ワッチョイ 5ef1-jh8g) 2018/02/28(水)23:47 ID:zz4JTnl60(2/2) AAS
日光一文字って風バフついてたら愛の一字とか貫通しなかったっけ?
969(1): (オッペケ Sr39-oyRf) 2018/02/28(水)23:51 ID:AgRJnJSkr(4/4) AAS
>>962
そうなんだよね。弱点を補おうとすると別の弱点が出来てもうどうにも
挑発対策一切無しだし…
>>963
一応、五色バフなんだけど、策バフ以外イマイチなバフでデバフ食らい放題という弱点が
>>964
行動順は空(325)、風(195)、水(2、30ぐらい)、火だね。
鬼左近は二兵衛対策(のつもり)だから黒田より早ければいいやと
970(2): (ペラペラ SD9b-m1UI) 2018/03/01(木)00:12 ID:Hd67JfboD(1) AAS
バフを重視するデッキ構成なら津軽は最優先な気がする
971: (ワッチョイ 670a-k3ZN) 2018/03/01(木)00:16 ID:vFdHY38u0(1) AAS
>>969
ごめん、鞆幕府って火バフもあったのね、使ったこと無かったから知らなかったわ
972: (ワッチョイ 073e-m1UI) 2018/03/01(木)00:34 ID:DHWNcvg20(1) AAS
>>970
次スレよろしく
973(1): (ワッチョイ 67b2-m1UI) 2018/03/01(木)01:13 ID:/9m7vZHy0(1/5) AAS
>>961
たたき台として、
画像リンク[jpg]:dotup.org
コンボ考える際は行動速度5刻みで考えると邪魔されないからおすすめ。
974(1): (ワッチョイ 67b2-m1UI) 2018/03/01(木)01:46 ID:/9m7vZHy0(2/5) AAS
AA省
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