[過去ログ] 【スクエニ】アンティーク カルネヴァーレ duel.4【完全新作】 (793レス)
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95: 2017/10/18(水)23:07:13.93 ID:7EilVcmJ(2/2) AAS
>>94
大丈夫だよ。進化すると、「限界突破とは別に」Lv限界が10上がる。
161: 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! 2017/10/22(日)11:03:46.93 ID:tO9HHE3Q(3/10) AAS
でもやっぱ☆1〜☆3も使いたいよな。
コスト制限がかなりある状態で
対戦はなかなかおもしろそうだけど
323: 2017/10/28(土)09:31:28.93 ID:VkkeJ709(1/2) AAS
足が速いスリープが単純に最強で、アンチも何もないからな
成功率下げるかスリープ時のダメージボーナスをさっさと下げろ
せめて属性ごとに抵抗値つけて成功率を下げろよな

ってずっと言われてる
380: 2017/10/30(月)23:42:12.93 ID:NTIaBCxe(1) AAS
>>377
結局☆5を限界突破させて並べるしかないからな
☆4戦士でHP稼いだとこで魔法ユニットに火力負けして捲られるし
403: 2017/10/31(火)19:32:09.93 ID:He95dHvv(4/4) AAS
開始から今日までやってるのに何で今更ガチャで失望してんだよw
718
(1): 2017/12/22(金)02:36:42.93 ID:zVLQmxbb(1/2) AAS
>>717
ステで攻撃が緑字になってるんですよ
ハズレだと認識してます
728: 2017/12/27(水)12:27:52.93 ID:FYbn/Iex(1) AAS
2回10連やって☆4が3体のみってガチャを絞ってる?
751: 2018/01/22(月)03:38:29.93 ID:rrNNyqnx(1) AAS
上に挙がってるライバルズでいいんじゃね
昔このスレにPC版ライバルズ切望してる奴いたね、願い叶って良かったな
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