[過去ログ] 艦隊これくしょん〜艦これ〜岩川基地スレpart80©2ch.net (1001レス)
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936: 2014/12/09(火)00:45 ID:DsMv59h6(1/4) AAS
>>933
沈めるのが仕事なんだよなぁ(スナイパー魂感)
953: 2014/12/09(火)07:10 ID:DsMv59h6(2/4) AAS
人それぞれ色んなやり方があっていいというのは前提としてあるけど
カンカン式やらにゃいかん状況(何なら2-4周回も考慮)って明らかに開発やりすぎって事だからなぁ
そこで使う3時間を海上×2やら東急弐に回して資材貯めたほうが多方面において高効率だと思うけど
955: 2014/12/09(火)07:34 ID:DsMv59h6(3/4) AAS
>>954
俺もまったくその通りだと思うわ。というか対空強化以前から14号の汎用性が気に入ってるよ
32号の売りである高命中も高レベ艦なら当てるし22改が幾つかあると性能的に似てる上何よりこちらは駆逐に積める
もう一つの売りである索敵に関しても現状では彩雲と水観で概ね足りてしまうし今なら紫雲もある
支援に関してはまだ活躍の余地があるけど二航戦牧場が進むと空母には電探自体を積まなくなる
14号は身近なところだと3-3で北方埋める時なんかで対空うずしお対策にかなり役立つ
オイゲンのチート電探が手に入ると32号の用途はイベントでミスが多い連合や支援でちょっと使うかぐらいになってきた
971: 2014/12/09(火)10:45 ID:DsMv59h6(4/4) AAS
>>960
理想はそういうところだけどべつに江草(友永)+熟練編成とかでも充分なのよ
それに連合なら道中は殆ど出さないし決戦に質を振り分けられる
というか牧場の大変さに触れておいて32号は手軽手間なしみたいなのはどうなんだって気もしなくはない
うちは見事不幸だったのもあって32号が2つ揃うまでに鉄はいいとしてもボーキ20万以上溶けた・・
電探(バルジ)レシピは大鳳開発やらないか終わった人の特権的なものと考えないとそうそう簡単に回せない
上でも書いたけど32号は22改がいくつかあると(トラウマもあって)あえて開発する気には中々ならん
君の考えだと索敵除外っぽいから命中+8電探がいくつ必要かって勘定だとそうなる

>>963
大北の魚雷もそうだけどデイリウイクリや5-4周回〜ドロップ〜随伴してるうちに育成って感じだわな〜
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