[過去ログ] 【飛翔鮫!^3】M2 ShotTriggers 18【ワードナの森】 (1002レス)
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73: (スププ Sdba-GQyF) 2022/05/23(月)21:19:12.65 ID:KcCO7byjd(1) AAS
>>69
アケアカも初期の頃はファイティングアワーやアルゴスの戦士とか、るつぼが手掛けたのをゴッチ開発やってたからなぁ
118: (ワッチョイW 8b24-+b+W) 2022/05/26(木)12:54:43.65 ID:8jezMJhd0(1) AAS
自民党嫌いの人間は自民党の暗部を取り上げてこそ正論者みたいな思考してるから。
291: (ワッチョイW 2bf8-+Z9U) 2022/05/31(火)06:36:59.65 ID:4FfGWYjX0(1) AAS
原作にない極端な低難度や巻き戻しといったチートがないと遊べないとか
原作そのままを求めたりやってる人を狂人扱いする風潮
そういう連中こそnot for youでキミら向けのゲームじゃないんだわ
無理して元が難しいゲームをやろうとしなくていいよ
334(1): (ワッチョイ 9324-4t/2) 2022/05/31(火)21:18:19.65 ID:Ju3AB/tt0(1) AAS
低難易度で遊んで面白さを知り、その中からオリジナルにも手を伸ばす層が少しづつでも増えてくなら悪くないと思うね
そう言う流れを作ってくのが大事かと、もうかなり前から限界集落ジャンルなんだから
ただしそれだけ遊んでシューティングを制した気になるやつには舐めるなよ若造が、とキレる用意もあります
364(1): (ワッチョイW ab91-LhUI) 2022/06/01(水)14:51:42.65 ID:eFnY/e7j0(1) AAS
20年寝てたの?
「今や……」なんて段階は遥かノスタルジーなんだよね
とっくの昔にビデオゲームなんて死んでるんだよね
415: (テテンテンテン MMf3-JQ4j) 2022/06/03(金)08:54:34.65 ID:g95wqNIrM(1) AAS
ワッチョイ下4桁「+Z9U」は昔ゲーセンでもベガ立ち解説して初心者追い出してたんだろう
ここでも当然誰からも褒められないし一体何の為に生きてるの
920(1): (ワッチョイW 7ff8-CyMF) 2022/06/25(土)16:37:24.65 ID:oiHlM2Nb0(2/3) AAS
原作のアーケード版が現行ハード向けでそこそこそつなく移植される現代で
わざわざレトロハード向けの『移植してみた』にはもうロマンも感じないのでいらない
個人が趣味で作るまでならそうじゃなかったけど
メーカーが素人の勝手移植を土台にコスト突っ込んでまでやってくるのは引く
979(2): (JPW 0H53-TKsN) 2022/06/27(月)12:49:14.65 ID:ON3G1rBDH(1) AAS
メガCDで調子こいて未発売に終わったパワードリフトとか電忍アレスタ2を勝手開発とかしなくていいから。
もし出したら東亜プラン全移植を先にやれやとイラつくだけだし。
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