[過去ログ] 【飛翔鮫!^3】M2 ShotTriggers 18【ワードナの森】 (1002レス)
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15(2): (ワッチョイW d7c4-y9xx) 2022/05/21(土)16:49:59.29 ID:DfP6K1Vm0(1/3) AAS
>>10
M2はかなり頑張ってるだろうよ
80: (スッップ Sdba-mojH) 2022/05/24(火)08:07:42.29 ID:UN1ulX4dd(1) AAS
ディスプレイ自体が低解像度でそれしか出せなかったからそれっぽく見えた時代と
固定画素高解像度ディスプレイが普及して粗く作ると粗くしか見えない今では違うのにな
104(1): (ワッチョイW bb89-T/kj) 2022/05/25(水)15:24:59.29 ID:tkE8mP1a0(3/5) AAS
cpシステム時代は色数増やすよりディザリング多用してグラデーション表現する描き方がカプコンゲームで多かったな
271: (ワッチョイW 136d-TH+C) 2022/05/30(月)17:14:24.29 ID:i+MPNNNY0(2/2) AAS
アレンジ要らんと言ってる人はオリジナルやれよと言っても
要らんもので開発期間と販売価格が増えるから要らんと言ってるのだろ
417: (スフッ Sdb3-kt8p) 2022/06/03(金)09:15:47.29 ID:Pl9lQ4hId(1) AAS
ガジェットは鮫!鮫!鮫!はあと何回画面反射したら緑が画面から消えるかを表示して欲しかった。
こっちに飛んでこない限り一回分緑を気にする回数減るも同然だし。
492: (ワッチョイW 956d-E0n7) 2022/06/04(土)18:46:46.29 ID:YyUkx7zJ0(3/3) AAS
スーファミのグラディウス3はゲーセン版で不評だったとこバッサリいって難度も適度になっていたからな
518: (ワッチョイW 86f8-R4cc) 2022/06/05(日)16:39:29.29 ID:muPkBadc0(1) AAS
✕ 子供の精神に戻って
○ 元から成長してない
646: (アウアウエー Sadf-LKSv) 2022/06/11(土)11:08:20.29 ID:Cm4JzgXna(1/2) AAS
>>634
それはガキの頃やろ
オッサンになってもやってたらひくわ
665(2): (アウアウウー Sa67-gZpb) 2022/06/12(日)08:47:30.29 ID:wereNpH3a(1) AAS
エムツー側がってことならわかるけどタツジンやケイブ側が経費を下回ることあるの?
許可出して後はエムツーが作って金入ってくるの待つだけだと思ってたんだがなんの経費がかかるんだ
てか数千円て二千円なら喜んで買うからさっさと出せよ
749: (ワッチョイ ff10-DKQR) 2022/06/17(金)08:13:16.29 ID:nBb6xk1M0(1) AAS
グラフィックは流用でかっこいいボスBGMかと思いきやFF9のパクリ
816: (ワッチョイ 8a5f-hIos) 2022/06/20(月)01:27:50.29 ID:Gc4s9MEV0(1) AAS
>>814
むしろ海外の方が盛んやで
別の会社だけどレゲーに現行機向けの追加要素とかを
容易に加えたりできるゲームエンジンとかも開発されてたりする
840(2): (ワッチョイW 0e15-TfHA) 2022/06/23(木)07:21:54.29 ID:bvDWOa4/0(1) AAS
最近出たゲームラボにm2のインタビュー記事が有るが東亜のタイトルは出来れば全部出したい発言があった
以前は出すと言い切ってなかったか?
922(1): (ワッチョイW 3f79-AdwS) 2022/06/25(土)17:27:19.29 ID:3j9wN13S0(1) AAS
>>920
俺はメガドラの限界を超えたものを分かりやすく見せてもらえて浪漫を感じてるから今後もやって欲しい
素人が作ってるからやるチャンスなんて無いだろうなと思ってたからやれる機会を与えてくれたメガドラミニには目茶苦茶感謝してる
真のメガドライブオタクの為の企画だよあれは
946: (アウアウウー Sad3-oJoa) 2022/06/26(日)04:07:10.29 ID:Mh4vcX+na(1/2) AAS
峰打ちじゃ 安心せい
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