[過去ログ] ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission706 (1002レス)
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8: (アウアウウー Sa15-s4mr [106.132.121.184]) 2020/12/01(火)19:20:31.52 ID:eJSYFlFha(1) AAS
エスコン鋼の心臓ランキングトップクラスのトリガーさん
43: (ワッチョイW 4f10-u1zj [106.167.53.44]) 2020/12/02(水)18:33:20.52 ID:+6u1Aqf/0(1) AAS
カウントとフーシェンはデキてる
110(1): (ワッチョイ 2f01-ccbk [133.207.37.224 [上級国民]]) 2020/12/04(金)23:30:30.52 ID:xblDW4aT0(3/4) AAS
Xの中和剤ミッションやラスボス戦経験してれば7なんて屁でも無いわ
147: (ワッチョイ 2f01-ccbk [133.207.37.224 [上級国民]]) 2020/12/05(土)12:17:22.52 ID:KIXrw7gh0(1/3) AAS
>>146
アーケードのエアーコンバットからやで
241(4): (ワッチョイ f789-YXDh [106.73.147.192]) 2020/12/07(月)17:16:52.52 ID:1U6Hi4Aa0(2/5) AAS
横浜爆撃ミッション(DLCではなく穏健派将軍救出の方)は、夜間飛行なので高度の感覚がつかみにくいのが困る
PS1、PS2時代と違って、映像がリアルになればなるほどより夜間が鬼門になるんだよな…
そろそろ熱赤外線式の暗視装置が欲しいわ
熱源を持つ敵機や地上目標が白色に浮かび上がる画面に、いつでも切り替えられるようなシステムにしてほしい
CoDやアサルトホライズンのAC-130みたいなやつがいい
292(2): (ワッチョイ 87ef-ImwG [180.57.212.157]) 2020/12/08(火)16:15:21.52 ID:qnk0+vhO0(1) AAS
ソーイヤ現実の懲罰部隊って、
戦争終わったら勝ったにしろ負けたにしろ無罪放免とかにナンノ?
皆殺しで歴史の闇へ? 野盗化してマフィアになったり?
355: (ワッチョイ 3915-orE1 [220.220.241.16]) 2020/12/09(水)17:57:32.52 ID:eTfDC3yn0(2/5) AAS
フライトシムじゃなくてシューティングなんだから、賑やかな方がいいな
412(1): (ワッチョイW d189-TSi2 [106.73.147.192]) 2020/12/10(木)22:31:33.52 ID:dME+3oKi0(3/3) AAS
多分、トーレス艦長はそこまで三本線のこと考えてないと思うぞ
ミッション1で部下たちが三本線は凶兆だの倒錯者だのと騒いでるとき、艦長は無反応だったからな
秘蔵っ子であるSACSが大量破壊兵器ごと撃墜された時、
「奴は土足で上がりやがった!」「真っ白なシーツで完っ璧に整えた俺のベッドの上に!」
などと発狂して、そこで初めて三本線のことを意識し始めたような感じだ
556: (オッペケT Sra5-D4Qg [126.255.35.189]) 2020/12/15(火)13:01:03.52 ID:zT+uzXspr(1) AAS
>>552
2年ちょい海の底に居たせいで、ごく普通のテロリスト?じゃなくなっちゃってるからなぁ
614: (アウアウウー Sa45-03bc [106.132.83.126]) 2020/12/18(金)09:31:20.52 ID:QFpB8iNta(1) AAS
にこにこぷんで考えるんだ
672(1): (ワッチョイ c66d-zq4C [119.173.220.161]) 2020/12/20(日)22:05:41.52 ID:HUhsnNgg0(3/3) AAS
2のとき僚機が活躍しすぎてものたりないから
3の僚機はおとなしいんじゃなかった?
もうなんにも覚えていないけどw
757: (ワッチョイW feb4-QGwY [139.101.116.17]) 2020/12/23(水)19:52:24.52 ID:u0cBtmqD0(1) AAS
性能は既存の機体のままでいいから見た目だけ変えるスキンシステムにしてよ
X-29の皮を被ったラファールで遊びたい
890(1): (ニククエW 564c-+qv5 [119.229.242.184]) 2020/12/29(火)20:08:56.52 ID:Ckd4il2t0NIKU(1) AAS
ヽ(0w0)ノ《誰か私の後部座席に乗ってくれ》
930: (アウアウウー Sa6b-4JeO [106.130.129.214]) 2020/12/31(木)00:03:03.52 ID:/cOA/YUPa(1) AAS
やっぱりLRSSGの戦いかたは元ネタであろう、米軍がベトナム戦争中に行った
長距離偵察パトロール戦術なのかな
あれは敵支配領域の深部に数日踏みとどまり食えるだけ食ったら撤収だから
どっちかと言うとSP2みたいな戦いかたしてる
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