[過去ログ] CAVE総合スレ135 (1002レス)
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182
(1): 2019/12/11(水)00:20 ID:GQ2FCTbW0(1) AAS
90〜00年代だと新作出る度にグラフィックの進歩などには驚いた方なんだけど
デスマのあたりで解像度もっと高くしないとさすがに自機のキャラ絵がドットすぎると感じたな
エスプの時はそうでもなかったが、デスマだけそう思ってしまったな

3Dモデリングを2Dグラ化して2Dで表現してる部分はいいと思う
デスマ?で3Dフルでやってやっぱり違和感があったがアレも見せ方次第なのかもな
3Dモデルで2DのACTやSTGはグラVや真魂斗羅みたいなものもあるから悪くないものもありますし…
単純にCAVEのゲームが3Dとあってないのかセンスが違うのか分からんがズレた感じがある

見た目以外だと、STGはルール作りみたいなものなので、まだまだ発想次第では余白はあるかも
天井のようには思えるが、違う新境地の作品が出ると「なんでこの発想が出なかった?」というものあるし
長文で早口ですまない
189
(1): 2019/12/11(水)19:36 ID:xTrIbrwQ0(1) AAS
>>182
ガルーダは後方視点だから気にならなかったけどデスマは横向きで思いっきり顔が潰れてたからな
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