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R-TYPEシリーズについて語ろうPart78 (1002レス)
R-TYPEシリーズについて語ろうPart78 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1571992514/
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1: スゥちゃん@弾いっぱい [sage] 2019/10/25(金) 17:35:14.92 ID:hF5UMajF0 A.D.1987.07 . CONTACT 遭 遇 「R-TYPE」 A.D.1989.12 . METAMORPHOSIS 進 化. 「R-TYPE II」 A.D.1992.12 . ANOTHER 外 伝. 「R-TYPE Leo」 A.D.1993.12 . REVENGE 逆 襲. 「R-TYPE III」 A.D.1998.11 . RESURRECTION 再 生.... 「R-TYPE ?」 A.D.2003.07/17 FINAL 終 結 「R」 最 新 ..... 最 強 ..... 最終作。 バイド殲滅作戦“Last Dance” 「R-TYPE FINAL」 フォース バイド 最 終 兵 器 対 最 終 悪 魔 そしてR計画凍結・・・全ては終結へ・・・。 だが・・・俺達の戦いはまだ終わってはいない。 【公式サイト | 株式会社グランゼーラ】 最新作:R-TYPE FINAL2 https://rtypefinal2.com/ja/ ※今作はアイレムからライセンスを借りての製作販売です 2019/4時点 株式会社グランゼーラ http://granzella.co.jp/ アイレムゲーム事業部スタッフが革命軍結成! もしかすると・・・R-TYPE以下殆どのゲームはグランゼーラに?! このスレは必ずsageて下さい 他、面倒臭いカキコはスルーかNGに入れてください。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1571992514/1
2: ヒロコちゃん@弾いっぱい [sage] 2019/10/25(金) 17:37:10.78 ID:hF5UMajF0 【前スレ】 R-TYPEシリーズについて語ろうPart77 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1567379573/ 【それ以前のスレ他、関連スレ過去ログ、テンプレログ】 2chR-TYPEスレッドLOG http://www.esc-j.net/irem2ch/2chR-TYPE/ 【関連スレ】 R-TYPE DELTAについて語ろう http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1282487391/ バクテリアン+ベルサー+バイド http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1401716743/ 【関連サイト】 irem@wiki (アイレム関連Wiki) http://www.esc-j.net/irem_wiki/ Granzella@wiki(グランゼーラ〜アイレム関連Wiki) http://www.esc-j.net/granzella/ アカウント:rtype パスワード:bydo (両Wiki共用パス) ジオくん閉鎖につき暫定対処 R-TYPE FINAL MECHANICAL DATA (R機体リスト) http://www.esc-j.net/granzella/?R-TYPE+FINAL+MECHANICAL+DATA http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1571992514/2
3: スゥちゃんヒロコちゃん@弾いっぱい [ビュルビュル] 2019/10/25(金) 17:38:35.08 ID:hF5UMajF0 グランゼーラ革命軍 おもしろさ優先主義を唱える人々の軍隊 |l l| |l _ ,‐-‐、 _ . l| |/ | | ヽ| . |ヽ/. ,-、..ヽ/| ... !/ ヽ/ ..ヽ! . . /(!)/  ̄ ヽ(!)ヽ ,---/ ヽ ./ . ヽ---、 i´ ̄ ̄ ̄|El.ヽ___/...El| ̄ ̄ ̄`i l ,--‐‐二二ヽ/ ̄ヽ/二二‐‐--、l . l´ ̄ ̄ ̄ ̄l.| ::|.l ̄ ̄ ̄ ̄`l | ,- 、. ,-l | ::::::| l-、.., -、 ..| | l/-ヽ ..l | ::| l.. /-ヽl | ヽ. `l. l´__.l | :::::| l..._`l .l´ / .. lol/ .l | ::::| l ヽlol //. | :::| ヽヽ // ..... | ::::| ヽヽ .... . . l :::l .. ヽ__/ ILLEGAL_MISSION[r-type] どこかでスキャンうpされてたモノをまとめた奴 http://www.esc-j.net/irem_up/img/irem_granzella000206.zip ※STGシリーズ旧設定 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1571992514/3
4: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2019/10/25(金) 20:08:18.33 ID:I6WZWgr30 >>1 乙 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1571992514/4
5: 名無しさん@弾いっぱい [] 2019/10/25(金) 20:26:45.33 ID:Npp7d0xU0 フ〜ッ、「空いた口が塞がらない」とは、まさにこの事だ・・・・。 つまりAAA-T.Yの<R-TYPE>は・・・、 1.ディップ・スイッチをいじって4機設定でスタート。 2.適当に面を進めて、取りあえず7面(ゴミ捨て場)まで行く。 3.8回残機潰しをして、プラス10万点で抜ける。 4.2周目以降は、とにかくクリアだけする。 という事だったのである。 前述の「巨大戦艦での復活砲台の稼ぎをしない」というのは、 これをやってしまうと「点数が高くなり過ぎる」ため、これをやっていなかったのだ。 ところが、基本的に頭が弱いAAA-T.Yは、各面の点効率を覚えられない。 そのため、1-7(ゴミ捨て場面)の残機潰しで「点数が入り過ぎた」場合、 2周目以降での点数調整が出来ないのだ。 そのため理論値を突き抜けた「240万」という、途方も無い点数になってしまい、 まさにその瞬間を剣匠さんに見られたのだ・・・・ッ! もはや決定的である、「バグ稼ぎ」でも何でもない。 大体、もしも心にやましい事がないのなら、 「240万」という究極のハイスコアを自ら「捨てゲー」にするはずも無い! 急遽、(文)ちゃんと対応を協議することにしたが、彼の意見では、 現状ではEZNが全一を保持しているので、綿密にAAA-T.Yを追い込む作戦を考えようと言うものであった。 これに同意した剣匠さんは、しばらく様子を見ることにした。 だが、既に身の危険(笑)を感じていたAAA-T.Yは、再度スコアを申請するという暴挙に出る・・・・! http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1571992514/5
6: 名無しさん@弾いっぱい [] 2019/10/25(金) 20:27:17.07 ID:Npp7d0xU0 AAA-T.Y・・・・音ゲー&格闘バカぞろいのフジ常連には、ピンとこないこの名前も、 シューティングをやっている人間の間では有名だった。理由は簡単、毒電波入りまくりのサイコパス野郎だからだ。 どれくらい入っているかと言うと、かつて東京は巣鴨のスコア集計店プレイシティキャロット巣鴨のノートに 「仙人は<首領蜂>やっても無駄だから、今すぐ止めなさい」 という、洒落た書き込みをしたり、秋葉原の名所トライタワーで内藤に 「自分で考えるのは面倒だから<達人王>のパターンを見せてくれ」 と言ってみたり・・・・等々。 当然、このような電波人間では、どこのスコア集計店に行っても受け入れてもらえるはずもない。 そこでAAA-T.Yは、各地の面の割れていないスコア集計店に出没しており、 特にフジのような基板の持ち込みOKの店には、現れる可能性が大と言うことを、前もって聞いていたのだ。 その当時フジでは、<R-TYPE>をやり込んでいた(文)が居り、ゲームがかち合うと言う事と、 前述のような電波人間であるという事実から、出入り禁止とまではいかずとも、 積極的な対応も取らないという結論に達していた。 そこでAAA-T.Yが現れた時は、 「あれ、持ち込みだから、基板が店にないんだ」と、前もって対応をおじさんと打ち合わせておいたのだ。 これでしばらくは大丈夫と、安心していたのだが、敵もさるもので、早速次の手を打ってきた。 なんと連射装置持参で<R-TYPE>の基板を持ち込んで来たのだ! これは我々にとっては大きな誤算であったが、と同時にAAA-T.Yにとっても、最初のミスであった。 それはどういう事かと言うと、<R-TYPE>の基板を持ち込んだその日に、いきなり全一のスコアを申請してきたのだ。 まともなスコアラー諸氏なら御分かりであろうが、初めて行った店で、しかも画面調整も何もせずに、 慣れないレバーで、いきなり全一のスコアが叩き出せる・・・・!? しかも付け加えるなら、おじさんの証言で来店1発目のプレイで申請&退散していることも判明している! この事実に剣匠さんには、ピ〜ンとくるものがあった。ウソスコアかどうかは別にして、こいつは何かをやっている・・・・! http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1571992514/6
7: 名無しさん@弾いっぱい [] 2019/10/25(金) 20:27:46.16 ID:Npp7d0xU0 そして時は流れた・・・・・(笑)。 実はAAA-T.Yは、ウソスコアラーの割には寸止メストで、フジで最初のスコア申請をした後、 しばらく(約半年)来なくなったのだ。 これはおそらく・・・、 1.捏造スコアなので、いつでも出せる(書ける)。 2.他人に自分のプレイを見せない。 3.全一(売名)が目的であり、ゲーム(プレイ&点数)自体に用は無い。 と言う「ウソスコアラー3原則」に基づいた行動であると思われる。 つまり、この間、自分の名前をハイスコア業界に売り込むのに忙しくて、 ゲームどころではなかったのである。 事実、ネット上で自慢話を書き込んだり、関東圏全域のスコア集計店に出没して、 有名プレイヤーをスパる暇はあっても、ご自慢の<R-TYPE>をやる暇は1日たりとも無かった訳だから、 彼がいかに多忙な人であるかが推測できる(笑)。 ある意味、有名人になったAAA-T.Yであったが、のんびり胡座をかいていられない状況が起こってしまった。 PC立川でEZNが、再度<R-TYPE>のスコアを更新したのである。 EZNはスコアを更新した後も、<R-TYPE>を攻め続けており、 さらに(文)も相変わらず、ぴったりと後ろに着けており、まさに抜きつ抜かれつの状態だった。 AAA-T.Yとしては、全一を出しさえすれば、2人とも自分の超絶スコアに脱帽し、 「<R-TYPE>はAAA-T.Yさんに決まりダネ(笑)!」 と、尊敬の眼差しで自分を褒め称える予定だった。 だが、この業界は下克上が当たり前。 1度や2度の敗北でへこんでいるようでは、 とうていスコアラーなど務まらない。 EZN、(文)の両名とも、あんな電波野郎に、 このまま大きい顔をさせたままでなるものかと、スコアラー魂に火が付いていたのだ。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1571992514/7
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