[過去ログ] PCで出来る2Dシューティング総合スレ114 (1002レス)
上下前次1-新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
684: 2020/05/12(火)03:58 ID:51A1VxKC0(1) AAS
STG作者のキチっぷりに海外勢も離脱
685(1): 2020/05/12(火)10:16 ID:SMeXi6Zd0(1) AAS
作品に文句言うだけの過去の亡霊より「俺がSTG流行ってた頃の亡霊じゃ!」とそれなりに楽しめる作品作って示してくる奴の方が正負の値レベルでマシ。
686: 2020/05/12(火)10:26 ID:u87ho2nQ0(1) AAS
>>685
全部同じじゃないですかー
687(1): 2020/05/12(火)12:45 ID:FnWwnK0T0(1) AAS
魂斗羅、メタルスラッグ、ききかいかいはアクション?シューティング?
688: 2020/05/12(火)18:45 ID:WU6FP+lE0(1) AAS
ブームも去ってるし熱も冷めたろう
そんなの関係なくSTGが好きな奴が集うのがこのスレじゃないのかい?
689: 2020/05/12(火)18:51 ID:01MaVMTE0(1) AAS
>>687
人生
690(1): 2020/05/12(火)19:42 ID:DMUE79at0(1) AAS
STGより他人への攻撃が好き
691: 2020/05/12(火)20:00 ID:FMYdZdpN0(1) AAS
作り手はみんな
伝説に残る誰にもクリアできないような弾幕ゲームにしよう
ってそういうイメージ
692: 2020/05/12(火)20:58 ID:HtAiPwgv0(1) AAS
自分で遊んで楽しいもの作ってるんでそれはないです
693(1): 2020/05/12(火)23:08 ID:3pS89fRd0(1) AAS
>自分で遊んで楽しいもの作ってるんで
ローリングガンナーとかプレイしてると作り手が本当に作りたいもの=普通のプレイヤーには絶対にクリアできないもの
ってのが、よくわかる
694: 2020/05/13(水)00:31 ID:O+JQHm+n0(1) AAS
自分が楽しいか、プレイヤーを楽しませうるか、は別物だから困る
自分らが楽しかったのがあのさあGわんげ
プレイヤーを楽しませたかったのがあのさアッーGわんげ
695: 2020/05/13(水)11:41 ID:49WeTcXu0(1) AAS
高得点レビューに騙されないで地雷を嗅ぎ分ける能力が必要
だいたい地雷だけど
696: 2020/05/13(水)17:38 ID:x6ej1wRm0(1) AAS
難しければ難しいほどイイっていうドMプレイヤーもいるし多少はね?
グラディウス?なんて圧倒的クソゲーだけど長期的に見たら成功?してる?しね?
697: 2020/05/14(木)06:48 ID:dLbE+XCq0(1) AAS
STG作ってるような奴にバランス感覚なんてない
698: 2020/05/14(木)10:01 ID:m7rFjoee0(1) AAS
R-type2とか戻り復活が難しいってゲームバランス的にどうなのよ。
699: 2020/05/14(木)10:46 ID:B12X7/LA0(1) AAS
復活が楽しめるならセーフ
R-TYPE?は安定して復活できるのでセーフ
グラディウス?は基本的かつ根本的にアウト
700: 2020/05/14(木)13:07 ID:4TjjJRAY0(1) AAS
マーケティング用語でいうチャレンジャーみたいなのしか残ってないのがSTGジャンル
701: 2020/05/14(木)16:07 ID:om22/5Zd0(1) AAS
根本的にカスタマーが減りすぎて商売以前なんだよな
ベルトスクロールACTやテキストADVと同じく、少数の愛好家にのみ支持される、寿命の終わったジャンルなんだわ
702: 2020/05/15(金)08:32 ID:fmj49TrZ0(1) AAS
>>693
ローリングガンナー、ノーマルまでなら最大往生よりかは楽しませる気あったように感じたよ。
ただ、二面ボスは大往生並みにやっちゃいけない強さな気がした。
大往生よりかは安定パターンあるからマシだけど最高速機体以外シビアだし。
703: 2020/05/15(金)09:40 ID:Nh+QJSVs0(1) AAS
ボリューム無いからクリアできないようにしただけだろ
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 299 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.100s*