[過去ログ] グラディウス&沙羅曼蛇 83 (1002レス)
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493: 2019/07/13(土)20:39 ID:St6M9tmMO携(1) AAS
>>483
だね

AC版沙羅曼蛇もプレイしてたけど内容がバリア無し縛りとか普通のプレイなのに
あたかも「縛り」のように見せてたのが萎えた
494: 2019/07/13(土)20:56 ID:Q185cMUu0(1) AAS
> 694 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac7-lEBl)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 15:11:28.23 ID:hzFeQ6F/a
> まかり間違って今さら封印ノダチの解放されねえかな
>
> 695 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM1f-4brQ)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 15:24:02.97 ID:yusxNpf3M [1/2]
> データが無いなら適当な武器データをツミキリとして書き換えちゃえばええんじゃないかと妄想
>
> 696 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 335f-lcHw)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 15:52:48.40 ID:Khmx4H/J0 (PC)
> 古いゲームとは言えチートの話題は避けてくれ
>
> 697 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM1f-4brQ)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 16:03:01.53 ID:yusxNpf3M [2/2]
省45
495: 2019/07/13(土)21:08 ID:75ItvvL20(1) AAS
汚寒だいすきおじさんvs鈴木だいすきおじさん
496: 2019/07/13(土)21:27 ID:1oT2Vt5d0(1) AAS
やわらかんとこのスレまで凸してんじゃねえか
497: 2019/07/13(土)21:53 ID:qt0jBit50(1) AAS
> 694 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac7-lEBl)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 15:11:28.23 ID:hzFeQ6F/a
> まかり間違って今さら封印ノダチの解放されねえかな
>
> 695 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM1f-4brQ)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 15:24:02.97 ID:yusxNpf3M [1/2]
> データが無いなら適当な武器データをツミキリとして書き換えちゃえばええんじゃないかと妄想
>
> 696 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 335f-lcHw)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 15:52:48.40 ID:Khmx4H/J0 (PC)
> 古いゲームとは言えチートの話題は避けてくれ
>
> 697 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM1f-4brQ)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 16:03:01.53 ID:yusxNpf3M [2/2]
省45
498
(1): 2019/07/13(土)23:34 ID:FuA6KAMh0(1) AAS
>>490
「ううまま うままう うまう うままう」の位置・順序で陣取ってれば多少ズレてもやり過ごせる
499: 2019/07/14(日)00:16 ID:Qro/5S930(1) AAS
>>491,498
うお、ビッグコアmk3だけでもヒットした。
ありがと。
500: 2019/07/14(日)00:36 ID:S4mMBH2z0(1) AAS
> 694 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac7-lEBl)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 15:11:28.23 ID:hzFeQ6F/a
> まかり間違って今さら封印ノダチの解放されねえかな
>
> 695 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM1f-4brQ)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 15:24:02.97 ID:yusxNpf3M [1/2]
> データが無いなら適当な武器データをツミキリとして書き換えちゃえばええんじゃないかと妄想
>
> 696 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 335f-lcHw)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 15:52:48.40 ID:Khmx4H/J0 (PC)
> 古いゲームとは言えチートの話題は避けてくれ
>
> 697 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM1f-4brQ)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 16:03:01.53 ID:yusxNpf3M [2/2]
省45
501: 2019/07/14(日)01:47 ID:dINGafT90(1) AAS
勇者ビッグコアこわす
502: 2019/07/14(日)07:18 ID:oSTez/Iw0(1) AAS
このコピペキチガイ何?
503: 2019/07/14(日)07:24 ID:ZIP7aWJ30(1/2) AAS
ビッグコアmk-III
反射レーザーの発射箇所が二つあって、
それで位置をずらしてるんだけど
このギミックが後続機に採用されてない

極上パロディウスの三面ボスが
発射箇所ではなく、発射角度をずらして
反射レーザーの間隔を開けてるんだけど
これがグラディウスIVのビッグコアmk-IVに
逆輸入されてる
504: 2019/07/14(日)07:26 ID:ZIP7aWJ30(2/2) AAS
グラディウスIVのビッグコアmk-III改

だった
505: 2019/07/14(日)11:12 ID:+4YXJb+K0(1) AAS
なんとなくコスパ考えてマイナーチェンジしたんだろうね
506: 2019/07/14(日)11:16 ID:tLosSqiT0(1) AAS
> 694 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac7-lEBl)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 15:11:28.23 ID:hzFeQ6F/a
> まかり間違って今さら封印ノダチの解放されねえかな
>
> 695 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM1f-4brQ)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 15:24:02.97 ID:yusxNpf3M [1/2]
> データが無いなら適当な武器データをツミキリとして書き換えちゃえばええんじゃないかと妄想
>
> 696 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 335f-lcHw)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 15:52:48.40 ID:Khmx4H/J0 (PC)
> 古いゲームとは言えチートの話題は避けてくれ
>
> 697 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM1f-4brQ)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 16:03:01.53 ID:yusxNpf3M [2/2]
省45
507
(1): 2019/07/14(日)23:31 ID:ymag35TB0(1) AAS
素朴な疑問で、グラディウスや一部の古いアーケードSTGは、なんで無限周回なんだろう?
1周や2周エンドでは、なにか都合が悪かったの?
泣いても笑っても、ここでオシマイ!ってしたほうが(ゲームセンターが)儲かると思うんだけど。
508: 2019/07/14(日)23:38 ID:6m6T3frB0(1) AAS
深夜配信で投げ銭した人のHNが読めなくて「ジャンカス?読めねぇ」てなった時
鈴木ドイツみたいなクズがその場にいたら「それはユンカース87D、愛称スツゥーカといって〜云々」(ドヤァ)と得意満面に書くはずw

680 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/07/13(土) 01:30:28.09 ID:gaiugjYO0 [2/2] (PC)
マークされてるからな、せいぜいメガドラミニの話題になった時に「アドバンスド大戦略が入ってないからスルーです」って書くのが限界かもなw

681 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/07/14(日) 07:03:27.73 ID:lO3zkxQJ0 (PC)
>>676
昨日の深夜配信でも軽く触れてたな
俺は悪くないって言ってたわ

682 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/07/14(日) 09:11:25.94 ID:AAebyRHS0 (PC)
何か事情や不満があるとしても店の名前で配信してる最中は私情で動いてほしくないと思う
省32
509: 2019/07/15(月)00:55 ID:rNSX51IO0(1) AAS
答えは何も考えてなかった。OK?
510: 2019/07/15(月)01:58 ID:LRzNfecd0(1) AAS
深夜配信で投げ銭した人のHNが読めなくて「ジャンカス?読めねぇ」てなった時
鈴木ドイツみたいなクズがその場にいたら「それはユンカース87D、愛称スツゥーカといって〜云々」(ドヤァ)と得意満面に書くはずw

680 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/07/13(土) 01:30:28.09 ID:gaiugjYO0 [2/2] (PC)
マークされてるからな、せいぜいメガドラミニの話題になった時に「アドバンスド大戦略が入ってないからスルーです」って書くのが限界かもなw

681 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/07/14(日) 07:03:27.73 ID:lO3zkxQJ0 (PC)
>>676
昨日の深夜配信でも軽く触れてたな
俺は悪くないって言ってたわ

682 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/07/14(日) 09:11:25.94 ID:AAebyRHS0 (PC)
何か事情や不満があるとしても店の名前で配信してる最中は私情で動いてほしくないと思う
省29
511: 2019/07/15(月)04:20 ID:M1pRK8Xz0(1/4) AAS
STGに限らず当時のアーケードゲームは無限周回が一般的だったからじゃないか
で何で無限周回が一般的になったのか遡っていくと単純に昔のゲームは1周のボリュームが少なかったからだろうな
512
(1): 2019/07/15(月)06:40 ID:x1hwZF4v0(1) AAS
そうか?めっちゃ長い気がするけど
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