[過去ログ] グラディウス&沙羅曼蛇 83 (1002レス)
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532
(1): 2019/07/15(月)18:15 ID:yBd7oB1e0(1) AAS
それと30年前の糞アニメに何の関係が
533: 2019/07/15(月)18:42 ID:1FKO7Xyh0(1) AAS
いつもの糞ポエムでつなげるらしいよ
534: 2019/07/15(月)18:46 ID:ie9lEliK0(3/3) AAS
>>532
その台詞は530に言えよDT
535: 2019/07/15(月)18:51 ID:ZRsbz1Jd0(3/4) AAS
>>528
ディフェンダーはファンタジーゾーンの祖先だろうな
536: 2019/07/15(月)19:12 ID:AMgEYjYR0(1) AAS
> 694 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac7-lEBl)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 15:11:28.23 ID:hzFeQ6F/a
> まかり間違って今さら封印ノダチの解放されねえかな
>
> 695 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM1f-4brQ)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 15:24:02.97 ID:yusxNpf3M [1/2]
> データが無いなら適当な武器データをツミキリとして書き換えちゃえばええんじゃないかと妄想
>
> 696 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 335f-lcHw)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 15:52:48.40 ID:Khmx4H/J0 (PC)
> 古いゲームとは言えチートの話題は避けてくれ
>
> 697 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM1f-4brQ)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 16:03:01.53 ID:yusxNpf3M [2/2]
省45
537: 2019/07/15(月)19:13 ID:M1pRK8Xz0(4/4) AAS
ダライアス新作出るんか???って思ったけどもしかしてメガドラミニのやつの事を言ってるのか?
538: 2019/07/15(月)19:16 ID:yJDc9QYB0(1) AAS
ダライアスはバーストCSがあるし、しばらくはいいだろ
539: 2019/07/15(月)19:17 ID:qeaSbLR70(1/3) AAS
> 694 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac7-lEBl)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 15:11:28.23 ID:hzFeQ6F/a
> まかり間違って今さら封印ノダチの解放されねえかな
>
> 695 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM1f-4brQ)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 15:24:02.97 ID:yusxNpf3M [1/2]
> データが無いなら適当な武器データをツミキリとして書き換えちゃえばええんじゃないかと妄想
>
> 696 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 335f-lcHw)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 15:52:48.40 ID:Khmx4H/J0 (PC)
> 古いゲームとは言えチートの話題は避けてくれ
>
> 697 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM1f-4brQ)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 16:03:01.53 ID:yusxNpf3M [2/2]
省45
540: 2019/07/15(月)19:41 ID:ToYlMD5C0(1) AAS
横シューティング御三家の初代タイトルを一つのハードで遊べるのはPCEミニだけ
さあ黙って予約するのだ
541: 2019/07/15(月)19:50 ID:qeaSbLR70(2/3) AAS
> 694 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac7-lEBl)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 15:11:28.23 ID:hzFeQ6F/a
> まかり間違って今さら封印ノダチの解放されねえかな
>
> 695 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM1f-4brQ)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 15:24:02.97 ID:yusxNpf3M [1/2]
> データが無いなら適当な武器データをツミキリとして書き換えちゃえばええんじゃないかと妄想
>
> 696 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 335f-lcHw)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 15:52:48.40 ID:Khmx4H/J0 (PC)
> 古いゲームとは言えチートの話題は避けてくれ
>
> 697 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM1f-4brQ)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 16:03:01.53 ID:yusxNpf3M [2/2]
省45
542: 2019/07/15(月)20:23 ID:OyOZBgZg0(1) AAS
PCEのグラディウスは音は変なアレンジをするし効果音もヘボいし絵も色合いが違う
もっとちゃんと作れるパワーがあったと思うんだけどな
沙羅曼蛇は論外だった
543: 2019/07/15(月)21:02 ID:qeaSbLR70(3/3) AAS
> 694 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac7-lEBl)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 15:11:28.23 ID:hzFeQ6F/a
> まかり間違って今さら封印ノダチの解放されねえかな
>
> 695 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM1f-4brQ)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 15:24:02.97 ID:yusxNpf3M [1/2]
> データが無いなら適当な武器データをツミキリとして書き換えちゃえばええんじゃないかと妄想
>
> 696 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 335f-lcHw)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 15:52:48.40 ID:Khmx4H/J0 (PC)
> 古いゲームとは言えチートの話題は避けてくれ
>
> 697 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM1f-4brQ)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 16:03:01.53 ID:yusxNpf3M [2/2]
省45
544: 2019/07/15(月)21:37 ID:81+ZarOT0(2/2) AAS
PCE沙羅曼蛇はACより面白かったな
2人プレイで押し合いにならないのが良かった
545: 2019/07/15(月)21:55 ID:je/NZ/wD0(1) AAS
> 694 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac7-lEBl)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 15:11:28.23 ID:hzFeQ6F/a
> まかり間違って今さら封印ノダチの解放されねえかな
>
> 695 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM1f-4brQ)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 15:24:02.97 ID:yusxNpf3M [1/2]
> データが無いなら適当な武器データをツミキリとして書き換えちゃえばええんじゃないかと妄想
>
> 696 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 335f-lcHw)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 15:52:48.40 ID:Khmx4H/J0 (PC)
> 古いゲームとは言えチートの話題は避けてくれ
>
> 697 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM1f-4brQ)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 16:03:01.53 ID:yusxNpf3M [2/2]
省45
546: 2019/07/15(月)22:07 ID:ZRsbz1Jd0(4/4) AAS
PCEマンダは戻り復活でパターン組むのが新鮮ではあった
547: 2019/07/15(月)22:10 ID:eQGpn2Bb0(1) AAS
> 694 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac7-lEBl)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 15:11:28.23 ID:hzFeQ6F/a
> まかり間違って今さら封印ノダチの解放されねえかな
>
> 695 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM1f-4brQ)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 15:24:02.97 ID:yusxNpf3M [1/2]
> データが無いなら適当な武器データをツミキリとして書き換えちゃえばええんじゃないかと妄想
>
> 696 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 335f-lcHw)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 15:52:48.40 ID:Khmx4H/J0 (PC)
> 古いゲームとは言えチートの話題は避けてくれ
>
> 697 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM1f-4brQ)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 16:03:01.53 ID:yusxNpf3M [2/2]
省45
548: 2019/07/15(月)22:44 ID:C8SHV6a10(1) AAS
PCE曼蛇は部分的にだけアーケードに勝ってる
テトランの触手やイントルーダがIIのようにヌルヌル動くのだ
おかげでIIのようにイントルーダの中に入るパターンが使えてしまう

他方、ハードが拡大縮小機能を持たないせいで
ドット絵の拡大縮小を、大きさの違う絵を用意して
一枚ずつ表示するという涙ぐましい努力も行っている
エンディングに至っては丸々内容を差し替えられた

全般的にはPCE、メガドラの方がスーファミよりも
シューティング作るのに向いてたらしいが
回転拡大縮小についてだけはスーファミに分がある
省2
549: 2019/07/15(月)22:47 ID:YpYcWHgM0(1) AAS
> 694 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac7-lEBl)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 15:11:28.23 ID:hzFeQ6F/a
> まかり間違って今さら封印ノダチの解放されねえかな
>
> 695 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM1f-4brQ)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 15:24:02.97 ID:yusxNpf3M [1/2]
> データが無いなら適当な武器データをツミキリとして書き換えちゃえばええんじゃないかと妄想
>
> 696 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 335f-lcHw)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 15:52:48.40 ID:Khmx4H/J0 (PC)
> 古いゲームとは言えチートの話題は避けてくれ
>
> 697 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM1f-4brQ)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 16:03:01.53 ID:yusxNpf3M [2/2]
省45
550: 2019/07/15(月)23:06 ID:JlXT6zOe0(1/2) AAS
AA省
551: 2019/07/15(月)23:09 ID:JlXT6zOe0(2/2) AAS
AA省
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