[過去ログ] グラディウス&沙羅曼蛇 82 (1002レス)
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548: 2019/05/13(月)20:44 ID:R4urqsNK0(2/2) AAS
>>545
このパッチどうやってあてるの?
549: 2019/05/13(月)20:53 ID:FAmo+rLK0(2/2) AAS
いつものやり方でいける
550: 2019/05/13(月)21:01 ID:6bqWjgdT0(2/2) AAS
グラ外は曲も良い
ボス戦、ボスラッシュ戦、エンディング曲、1面、6面、7面、9面他
551: 2019/05/13(月)21:14 ID:2kFdORAO0(1/2) AAS
ゲーメストには
コナミは修正した?は出さないとか書いてあったが
実際は出たようだがどういう事情なんだ?
552: 2019/05/13(月)21:33 ID:eo7J27Z50(1) AAS
処理落ちなしSFCグラIIIの難易度ARCADEは
処理落ちなしACグラIIIよりムズいよ
553
(1): 2019/05/13(月)21:57 ID:QiV1G2sC0(1) AAS
スーファミの初期も初期だからかのちのパロシリーズと比べて処理落ちは相当多いよな
554
(1): 2019/05/13(月)23:22 ID:2kFdORAO0(2/2) AAS
28年の時を超えて「グラディウスIII」の処理落ちを修正したところ攻略不可能レベルに難度が爆上がり - GIGAZINE
外部リンク:gigazine.net

ヤフオクにでも出回らないかな
555
(1): 2019/05/13(月)23:28 ID:EJDg393w0(1) AAS
>>554
パッチのリンクも張ってあるだろ
なおROMは、
556: 2019/05/14(火)01:19 ID:L6F0sA/nO携(1) AAS
>>553
フル装備で弾撃つだけで処理落ちするからな
他に何も無くても
557: 2019/05/14(火)01:27 ID:vb/GjzKp0(1/13) AAS
処理落ちなし難易度ARCADEをエディット未使用でクリアする人は現れるのだろうか?
558
(1): 2019/05/14(火)03:30 ID:OxTDM3Ie0(1/2) AAS
こんなのPS2版が出た当初から言われてたことじゃないの
PS2だとウエイト設定いれないとアケ版より処理速くなって難しくなる
泡とかまさに当時言われてた
559: 2019/05/14(火)03:32 ID:OxTDM3Ie0(2/2) AAS
SFC版グラIIIはアレンジ移植だから同列に並べて語るのは違和感しかない
560
(1): 2019/05/14(火)04:40 ID:qUoGYMMW0(1) AAS
動画見たけどGIGAZINEが煽るほどの難易度じゃないだろ
561: 2019/05/14(火)05:48 ID:EU7XBAVN0(1) AAS
難易度ARCADEの高次周のビーコンを見てみたい
562: 2019/05/14(火)06:16 ID:kDWgwaO50(1) AAS
個人的には処理落ちなしの方がメリハリがあって面白く感じる
563: 2019/05/14(火)07:21 ID:vb/GjzKp0(2/13) AAS
>>558
PS2より難しいんだよ
>>560
難易度ARCADEエディット未使用で後半ステージやってみ
564
(1): 2019/05/14(火)07:29 ID:W8kZ7Kh/0(1/6) AAS
1週目なら全然いけるだろ
アーケードモードとか言ってアーケード全然関係ないし
565: 2019/05/14(火)08:11 ID:5/JA2GP70(1/2) AAS
おっ、グラ3とニセスリィの支持者間の小競り合いか?
いいぞ、もっとやれ
元気があってよろしい
566
(1): 2019/05/14(火)08:12 ID:01ngH8zO0(1/4) AAS
エディット未使用とかだんだん刻んで条件つけてきたなw
567: 2019/05/14(火)08:16 ID:vb/GjzKp0(3/13) AAS
>>564
と思うでしょ
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