[過去ログ] 【PS3】ACE COMBAT INFINITY Mission 71 (1001レス)
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12: 2014/07/18(金)13:01:01.89 ID:nzS361fW0(2/9) AAS
さてさて初めてのチース
どうなることやら

あんまり荒れなきゃいいけど
21: 2014/07/18(金)13:07:39.89 ID:YhjVzguK0(1/21) AAS
TDMレギュレーション設定
・イベントレギュレーション
ステージ
・Tokyo Skies ・Comona AIR BASE ・Area B7R
ルール
・スコア制
プレイヤー人数
・4人 ・8人 (・2人 ・6人はグレーアウト)
ルームポリシー
・真剣勝負 ・数回連戦予定 ・ひたすら連戦予定 ・この一戦限り ・誰でも参加 ・初心者同士で ・ツワモノ求む
省4
25: 2014/07/18(金)13:09:10.89 ID:mDCuxY880(2/8) AAS
きのこを発見
64: 2014/07/18(金)13:31:04.89 ID:ywCtkSqX0(3/15) AAS
研究進まないなら
クレにうまみがあるとかにしろよ・・・
1万オーバーは稼げるっぽいけど、少ないわ・・・
136: 2014/07/18(金)13:49:47.89 ID:faH43H4z0(2/11) AAS
チャレンジのレベル5で大正解だった
344
(1): 2014/07/18(金)15:35:25.89 ID:nzS361fW0(6/9) AAS
せっかくミッション見えるようになったのに
ランダムで部屋立てる人多すぎィ!
最初適当にミッション選んで手動で変えるじゃ駄目なのん?
402: 2014/07/18(金)16:07:39.89 ID:YhjVzguK0(16/21) AAS
キャンペーンのタイム、リザルトでも表示しないのは伝統をないがしろにしてると思うんです
706: 2014/07/18(金)21:12:13.89 ID:IHBWUFbL0(12/19) AAS
>>701
基本的に既存モデルを流用してるからなぁ
ACTIVEだと新規モデリングになっちゃうから手間かかるんじゃね

F-16Cは確かにもうちょいツリー後ろでもいいんじゃねぇかなと思う
間にF-5EとかF-16Aとか挟めるのあるやろ
728
(1): 2014/07/18(金)21:21:59.89 ID:5MoT4scT0(2/3) AAS
>>726
むしろ持ってないのかよ・・・
944
(1): 2014/07/18(金)23:26:44.89 ID:6BNEZ46f0(3/3) AAS
TDM自体は結構楽しいが資金面でアレなのがなんとも
やっぱバンナムかぁ…
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