[過去ログ] 【PS3】ACE COMBAT INFINITY Mission 71 (1001レス)
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390
(2): 2014/07/18(金)16:00 ID:uMpVOvNs0(2/3) AAS
これってもしかしなくても、フルバックが評価されてたのってLAGMだけなんじゃ…
391
(1): 2014/07/18(金)16:00 ID:vCIMvb250(2/2) AAS
むしろダシと味噌が入ってない味噌汁?
392: 2014/07/18(金)16:00 ID:4pOzuTiq0(1) AAS
>>371
スコア 45000以上。
タイム 合計9:30以内。
393
(1): 2014/07/18(金)16:02 ID:Iaq/nwAE0(3/7) AAS
お吸い物ですらねーじゃねーか
394
(1): 2014/07/18(金)16:03 ID:00lk0WGa0(3/6) AAS
水煮
395
(2): 2014/07/18(金)16:03 ID:jc6hlucM0(2/13) AAS
>>390
LAGMを使える機体で一番性能が良かったからだよ
そらスロット余裕あるマルチで更に攻撃性能以外上のMTD出たらお役御免になる
396: 2014/07/18(金)16:03 ID:fUtHApmR0(5/5) AAS
>>335
スペック貼ってくれ
397: 2014/07/18(金)16:05 ID:faH43H4z0(7/11) AAS
>>395
アタッカー使い?が怒るのも無理無い気はするなぁ
UGBも一時話題に出てたけど最近フルバックにすり替わったね
398: 2014/07/18(金)16:06 ID:6JOGFejp0(5/6) AAS
>>390
そりゃF-2だって安くてUGB積めるってだけだし・・・
399: 2014/07/18(金)16:06 ID:/9cDiAp60(7/20) AAS
せめて報酬に旨みが欲しかった
テストプレイでもこうなる事はわかるはずなんだけどなぁ
それとも声をかけあいながらやると、楽しかったりするんだろうか?
だれか囮になったりとかさ…損なだけだな
400
(1): 2014/07/18(金)16:06 ID:nRgwyCkS0(5/5) AAS
フルバックに何かあったん?
401
(1): 2014/07/18(金)16:07 ID:aG9io2pC0(6/27) AAS
>>395
低速での安定性能と味噌機銃の威力は?
402: 2014/07/18(金)16:07 ID:YhjVzguK0(16/21) AAS
キャンペーンのタイム、リザルトでも表示しないのは伝統をないがしろにしてると思うんです
403: 2014/07/18(金)16:08 ID:J4TFgJ0U0(1) AAS
間違えてツリー強化しちゃった時、前画面戻る前にゲーム終了すれば無かった事にされるのね
べるくとちゃんはよ強化し終えたい
404: 2014/07/18(金)16:08 ID:50C20a/90(1) AAS
UGB役も上位出ちゃったじゃないですかやだー
405: 2014/07/18(金)16:09 ID:pXib1YQo0(2/2) AAS
>>377
固定がルームポリシーでしか伝えられないのが糞なんだよねえ
Tokyo Martial Law(固定)みたいにルーム名表示の所で分かるようにして貰いたいよね。
406: 2014/07/18(金)16:09 ID:uMpVOvNs0(3/3) AAS
>>400
上位互換の登場で立場無し
407
(2): 2014/07/18(金)16:09 ID:LqXQEQFzO携(1/2) AAS
つまりファントムが最強ってことでFA?

しかしコストがファントム安過ぎぃ。
エンジン2本あるしアナログだし、ファルコンよりは維持費かかるやろ…。
408
(1): 2014/07/18(金)16:10 ID:jc6hlucM0(3/13) AAS
まあそれでも対地じゃMTDの次に使えるから俺は今後もフルバック使っていくよ・・・
ミサイル威力LとUGBキャリアとして最強なベルクートがあるって考えたら下ツリーもそこまで悪いもんでもないだろう

>>401
だからそれが攻撃性能だろ
409: 2014/07/18(金)16:11 ID:Jdw6Qheo0(2/4) AAS
>>407
落とされても復活早いから初心者にはもってこいです
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