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怒首領蜂大復活 45Hit (422レス)
怒首領蜂大復活 45Hit http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1401440922/
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177: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2016/10/31(月) 20:59:29.07 ID:R2nyLCNe0 >>176 そのまんまred gauge http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1401440922/177
178: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2016/11/01(火) 05:38:01.00 ID:Bmx8STYm0 Rage Powerくらい意訳してもよかったな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1401440922/178
179: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2016/11/02(水) 07:51:35.75 ID:THMVVlL20 怒りん棒? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1401440922/179
180: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2016/11/02(水) 08:49:24.53 ID:t0wHWrLV0 1.51で二週目並の弾幕になる条件って判明してる? 自分は5面だと大体中ボス2を倒した辺りから変化するんだけどいまいち条件がわかんない http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1401440922/180
181: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2016/11/02(水) 08:50:00.53 ID:LaEvO1X80 RedgAuGEくらいのハチャメチャ表記でもアリ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1401440922/181
182: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2016/11/02(水) 11:06:49.43 ID:5QLtAFUAO 烈怒ロゴのままでいいのを変えとるのか? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1401440922/182
183: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2016/11/02(水) 11:40:42.46 ID:7zs2gEYW0 >>180 wikiに全部書いてたぞ 要するにハイパーガンガン使うと二周目相当になったりヒバチが出たり http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1401440922/183
184: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2016/11/02(水) 18:03:52.49 ID:t0wHWrLV0 >>183 WIKIに1.51のページがあったのか 見逃してわthx http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1401440922/184
185: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2016/11/04(金) 07:39:42.16 ID:q4LGkAiZO 処理落ち関係のパッチ早く出してほしいな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1401440922/185
186: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2016/11/04(金) 14:31:09.75 ID:RBPmQaL30 三回ほどでやっと1コインクリア、と言っても この難易度では初プレイで一周クリアなんて続出だったろうな にしても相変わらず裏ルートに行けれない、動画をあさってさっさと正解見てしまった方が早いかな? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1401440922/186
187: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2016/11/04(金) 14:51:20.67 ID:sSQ4PPGy0 正解見たほうが早いのは当然だが 自力でやるならノービスで蜂の位置と取り方大体覚えるとはやいかも 大復活は裏入り安定したら進捗大体半分くらい行ってる感じ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1401440922/187
188: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2016/11/04(金) 16:36:59.89 ID:NmnzZo/W0 表二周なら一面裏入りしない方がストレスたまらないよ 裏二周やるときなんかどうせ嫌という程やり直しするんだから、その時に幾らでも練習できる http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1401440922/188
189: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2016/11/04(金) 17:42:29.57 ID:DBbrduOG0 Steam版のランキングおかしくない? スコアが違うモードのリストに入ってしまったんだけど http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1401440922/189
190: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2016/11/04(金) 18:55:29.32 ID:KR5n7wj40 なんか面クリア時にRuntime Errorで落ちるようになった。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1401440922/190
191: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2016/11/04(金) 19:30:56.57 ID:RBPmQaL30 >>188 つまらん事でストレス溜めんな、という意見が気に入ったので 裏は忘れる事にするよ。 昔、銀銃の1面ボスで瞬殺を失敗する度にリセットしてた記憶が蘇ったわ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1401440922/191
192: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2016/11/04(金) 20:05:06.91 ID:U3Z3S69W0 ああ俺も表二周攻略中は3面から裏っていう定番ルートだったし裏入り練習しながら目の前のを攻略って流れでいいよ 鼻ほじりながら1面裏行けないのならどうせ表二周すら難しいし、一周目2ボム以内なんて夢のまた夢 移植品でよくやっちゃう即リセはほんと上達しないんだよ。わかっててもやっちゃうからほんま気をつけんといかん http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1401440922/192
193: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2016/11/04(金) 21:34:51.79 ID:+6rcEIO30 誰かケツ復活とアレンジBのシステムを教えてくれ。 どこにも攻略ページ無いし、公式も説明書すら用意しないし…。 ケツはとりあえず10箱が出る条件だけでも知りたい。 ケツイみたいに接近ショットだけじゃ出ないよね? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1401440922/193
194: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2016/11/04(金) 21:52:25.86 ID:tqxRkX/F0 いや、ケツイアレンジだし http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1401440922/194
195: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2016/11/04(金) 22:34:15.01 ID:t0qGuV9U0 ケツ復活は烈怒が赤ラインに入らないと10箱出ないんだっけ 箱取ると烈怒ゲージ増えて星取ると減ってハイパー発動時にセット中の箱、無セットなら星に変換されるくらしか分からん アレンジBは金蜂取ったら赤グリッドで弾幕ランク、緑蜂で青グリッドで弾速ランクが時間経過で増えやすくなる ハイパー中に白蜂取ったら緑グリッドで弾幕弾速敵耐久の全部上がってランクが上がると素点が増えます的な ハイパー発動はボム長押し、ボム発動はちょん押し、ゲージ2本ある時にハイパー中にボム使うとフリーボム 鉄板は画面右中央くらいにあるコンボゲージらしきものがある程度伸びた時かハイパー中の弾相殺で出てくる 強化タイプはなんか硬化時間延びたりするっぽいけど細かいことはよく分からん http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1401440922/195
196: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2016/11/04(金) 22:44:32.13 ID:Ko721VkT0 ケツ復活ってシューティまでならBLボムスタより楽だよな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1401440922/196
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