[過去ログ] グラディウス・シリーズ総合スレ 63周目 (1002レス)
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486: 2018/12/16(日)22:17 ID:cpQkUf1y0(1) AAS
おかしいのはグラIIプレイヤーのほうだ
1コインで何時間も粘って1000万とかやられたらインカム最悪だろ。
それに対処すべくグラIIIはああいう難易度にせざるおえなかったんだろうな。
そんなプレイヤー相手のゲームを作っていたのだから制作スタッフも正気を保てなかったのだろう
ボリュームのわりに制作期間が短かったのと、開発途中でCPUのクロックを低いものに変更されたりと、
プログラマーの苦労が絶えない状況だったのも影響していると思われる
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