[過去ログ] 三原の領域 4周目 (1002レス)
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830
(1): 2019/11/29(金)01:57 ID:98d5EkaV0(1) AAS
>>765
秋葉原Heyの事でしょ。
シンクロ連を偶数フレームか奇数フレームでショット押してるか…でキャプチャボスの挙動が変わる。
ハイスコアラーには非常に大きな要素。
832: 2019/11/29(金)08:47 ID:iMPZX4+10(1) AAS
>>830
ダライアスCCのバージョンアップで
表裏のシンクロ連が追加された事に対してのツイートだよ
シンクロ連を実装したことで移植ミスが顕在化した、ちゃんと確認したのか?と

リアルタイムプレイヤーなら絶対変だとわかるし
問題起きてるだろボンクラ共って勢いで動画をあげたんだけど誰も反応してない
表裏どっちを使ったのかエビデンスとなる設定画面が収録されてないし

その後エスプレイド体験会の時に乗り込んでほりいと話して
重箱の隅だしって事で引き下がってきた
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