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スレッドを立てるまでもない質問・雑談スレ 6 (1001レス)
スレッドを立てるまでもない質問・雑談スレ 6 http://yuzuru.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1242242304/
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4: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2009/05/14(木) 08:46:10 ID:Q0S6V4tI0 >>1乙! http://yuzuru.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1242242304/4
5: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2009/05/14(木) 12:16:09 ID:xlgGw+j0O 先日、箱買いました。 グラディウス好きには、オトメディウスはおすすめですか? あと、大往生も気になってるんですが。 http://yuzuru.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1242242304/5
6: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2009/05/14(木) 12:36:28 ID:vbh5k6gE0 >>5 オトメは外見に抵抗がなければおすすめ 武装選択などはグラシリーズの感じだが、地形ギミックは少ない 大往生は良くも悪くも古風な縦シュー 起動が遅いのと、おまけでついてる調整前の旧バージョンのオンラインスコアアタックが壊れてるので そこだけは注意 追加要素のアレンジBGMは歪みギターがギュンギュンいってる感じでカッコいい http://yuzuru.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1242242304/6
7: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2009/05/14(木) 12:38:36 ID:Q0S6V4tI0 >>5 オトメディウスについては、まったく同じ質問がオトメGスレにあったので、それを参考に。 オトメディウスG(ゴージャス!) Part35 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1241796847/234-264 基本おすすめ。 http://yuzuru.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1242242304/7
8: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2009/05/14(木) 13:00:42 ID:xlgGw+j0O >>6 >>7 どうもありがとうございます! 参考になりました。 http://yuzuru.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1242242304/8
9: 名無しさん@弾いっぱい [age] 2009/05/14(木) 14:53:27 ID:G4QVwZ85O 前スレ>>991 初心者におすすめのシューティング グラディウス(初代) 戻り復活ではあるがそこまで道中はきつくない。 雷電シリーズ ショットとボンバーというオーソドックスでわかりやすい。DXやVは難易度は低め。 ダライアス外伝 ボンバーもあり難易度自体はそれほどでもない。しかし初見できつい場面も多いのでパターン作りは必要。 式神の城U なんと言っても弾消し可能なニーギが使いやすい。パワーダウンもなくシリーズのなかでは難易度は低い。 怒首領蜂大復活 初心者にはストロングスタイルが向いている。 オートボムやハイパーなど初心者向けである。 http://yuzuru.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1242242304/9
10: 名無しさん@弾いっぱい [age] 2009/05/14(木) 14:55:01 ID:G4QVwZ85O 初心者におすすめな格ゲー ストリートファイターW ストUシリーズがベースなので割とシンプル。セービングなどのシステムもあるが最初は無視してOK。 家庭用もありアーケード版は3戦まで乱入禁止のビギナーモードあり。難易度自体もストUより易しめ。 初心者にはリュウ、ケン、ガイルなどがおすすめ。 サムライスピリッツシリーズ 家庭用あり。零や天下一剣客伝などがおすすめ。コンボ比重は少ない。 弱〜強斬りや必殺技などで一発を重きにおく。特に強斬りは状況にもよるが当たれば体力3割以上も削る。 システムは多いが最初は気にしなくてもOK。 メルブラみたいなコンボゲーもいいがメルブラをやっても他ゲームには対応できないので個人的にはおすすめしない。 鉄拳やバーチャなど3D系は技や覚えることが多くコンボができるようになるのに時間がかかるのでおすすめしない。 http://yuzuru.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1242242304/10
11: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2009/05/14(木) 20:22:05 ID:sSn3kkS/0 バトルガレッガはランキング画面によるスコア確認が凄いアテになるといった事を以前どこかで見たのですがこれは本当なのでしょうか? 本当なら何故アテになるのかや後は他ゲーは何故アテにならないというか誤魔化しがきくのか知りたいです http://yuzuru.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1242242304/11
12: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2009/05/14(木) 20:43:35 ID:Q0S6V4tI0 >>11 メストの記事が元ネタかな。 ttp://extendead.web.fc2.com/iroiro/ogm/ogm200102.html 何故アテになるのかは不明。そもそも何を確認したいときにそれがどうアテになるのかが不明。 (1)永パ使ってないスコアかを確認したいのか?(ALLクリアの有無がスコアに表示されるとか) (2)1000万以上のスコアの大小を確認したいのか?(9のあとA,B,C...と表示されるため確認可能) などは予想できるけど、わかんない。 http://yuzuru.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1242242304/12
13: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2009/05/14(木) 21:38:00 ID:GB2begmy0 サラマンダ戦記深いな http://yuzuru.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1242242304/13
14: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2009/05/14(木) 21:52:45 ID:s2cI35lr0 ダラ外タイトーメモリーズでやってるんだけど、 連射装置ありだとどのくらいプレイ感覚違うの? やっぱりあったほうが、楽しいの? http://yuzuru.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1242242304/14
15: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2009/05/14(木) 23:43:23 ID:G2OnI8G0O ○○○ ○ ・ω・ ○ がおー ○○○ .c(,_uuノ ○。 ○ ミハックシュ ○ o ○ ミ `д´∵° 。 o ○ .c(,_uuノ ○ ○ ○ >>1 ○○○○ ○ ∧∧ ○ ( ・ω・) ○ ○ .c(,_uuノ ○○○○○ http://yuzuru.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1242242304/15
16: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2009/05/15(金) 00:32:09 ID:JmB4vcQm0 かわええ http://yuzuru.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1242242304/16
17: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2009/05/15(金) 09:00:05 ID:YWAFkfKq0 >>14 ダラ外は連付にしたほうが断然快適。 ※ウェーブにすると特に そういやタイトーメモリーズって連射設定できないんだっけ? http://yuzuru.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1242242304/17
18: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2009/05/15(金) 18:43:01 ID:NvUbcfqN0 レスサンクス タイメモは連射も無いし縦画面表示も無理 http://yuzuru.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1242242304/18
19: ゲ [ムセンタ−名無し[sage] 2009/05/15(金) 18:51:25 ID:gHp7CPl80 連射(と白弾)の有無で難度に差が出る 最も極端な例 http://www.youtube.com/watch?v=gJ1dMULckK0&fmt=18 http://www.youtube.com/watch?v=VQzhpUK-7sE 上のは手を抜いてる訳じゃなくて 貫通攻撃のみだと1フレーム毎に一定のダメージしか入らないので 開幕瞬殺が不可能な以上 正攻法か ボム連発で強引に沈めるしかないという訳 ダラ外全体では 連射があれば当然楽だけど なくても普通に遊べるレベルかなぁ http://yuzuru.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1242242304/19
20: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2009/05/15(金) 19:12:29 ID:NvUbcfqN0 参考になりました。 昨日やっていたら、見事に筋肉痛になりました。 レーザーの時にやられると、初心者の自分は実質ゲームオーバーになるのがきついな 連射パッド買ってぼちぼちやろおうかな http://yuzuru.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1242242304/20
21: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2009/05/15(金) 20:11:46 ID:ZizeJ+TR0 >>12 ありがとうございます。以前見たのはここだと思います http://yuzuru.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1242242304/21
22: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2009/05/16(土) 04:31:48 ID:dxTgTi270 インベーダーってどういう手順で進めるのが最速なのでしょうか? http://yuzuru.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1242242304/22
23: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2009/05/16(土) 08:39:32 ID:8hKjPqdR0 初代のスペースインベーダーのこと? wikipediaちょっとみてみたけど、「最速」についてはみつからなかった。 というか最速っていうのは1面クリアをもっとも短時間でプレイするのを目指すってことかな。 当時はスコア優先だったと思うので、短時間プレイってのはあまりみたおぼえがない。 ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B9%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%99%E3%83%BC%E3%83%80%E3%83%BC http://yuzuru.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1242242304/23
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