[過去ログ] 魔界戦記ディスガイアシリーズ総合 Part25 (1002レス)
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(1): 2023/01/27(金)14:12:25.99 ID:lHoolVm1(1/9) AAS
>>3
たぶんだけど、過去作の神重殺に相当すると思うから修羅トラペ集めまくる事になるかと
41: 2023/01/27(金)15:42:15.99 ID:8VDi/CkU(1/3) AAS
>>9
必須なの?なんで?
68: 2023/01/27(金)16:49:42.99 ID:qxd1ky2c(1) AAS
9-4が稼ぎにいいっぽいけどここ使うにしても星いじると一瞬でバランス壊れるぞ
185: 2023/01/27(金)20:39:39.99 ID:+t1mV3Ow(1/3) AAS
ユニット説明文の編集1行10文字って少なすぎんか
283: 2023/01/27(金)23:59:13.99 ID:jy8wSRsl(3/3) AAS
日本一の技術力なめんなよ
420: 2023/01/28(土)09:55:26.99 ID:5DIdhsCO(1) AAS
switchの体験版やったら最初の戦闘でこりゃあかんと思ったからsteamまで待機するわ
502
(1): 2023/01/28(土)13:00:08.99 ID:sRuM1+Jz(1/4) AAS
なんというか今作は嫌がらせみたいなジオの配置とか理不尽な要素が多いな
574: 2023/01/28(土)15:01:39.99 ID:ijogtveQ(7/10) AAS
>>572
敵からしかねこばばできないし
鍛えた装備を敵が装備している保証がどこにもないから
トラペ鍛えた方が早いぞ
768: 2023/01/28(土)22:20:58.99 ID:6Fo6C96k(9/9) AAS
>>767
キャラをくるくる回して観察してると大抵の人はそっちに目が言ってパイオツの大きさに気付かないというミスディレクション
923: 2023/01/29(日)10:03:27.99 ID:Q0CZHh6r(2/2) AAS
今作は自動売却は減額されてない?
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