[過去ログ] ファイアーエムブレム 封印の剣について語ろう 34章 (994レス)
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88: 2012/09/05(水)20:02:32.19 ID:yRKnjah0(2/2) AAS
全く封印スレには基地を呼び寄せる魔力でもあるのか
254: 2012/09/14(金)07:27:45.19 ID:qbx+G2hT(1) AAS
戦士は序盤の敵としての定番だから能力が低めにされるのは
仕方ないのかもしれないな
259
(1): 2012/09/14(金)13:57:40.19 ID:GMjckihr(1/3) AAS
>>257
リメイクスレへどうぞ
321: 2012/09/16(日)16:19:03.19 ID:3vrZE0Ki(1) AAS
斧はCCしたディークさんに持たせるものだと思ってる
あと斧と槍は、鋼使わないな
命中率悪すぎてとても怖くて使えない
499: 2012/09/21(金)01:35:38.19 ID:ksihA1VF(1) AAS
>>497
うーん、悪いけどイメージとかいうのは、相当話がズレてると思う

期待値見れば分かるけど、力も技も速さも、パラディンと勇者はほぼ同じ
力はアレン>ディーク>オージェ>ランス
技はディーク>ランス>オージェ≒アレン
速さはランス>オージェ>アレン>ディーク
ってな感じで、双方入り乱れ均衡してる
535: 2012/09/22(土)10:33:01.19 ID:XQgShL6A(1) AAS
そこら辺をハード以上にうまいこと絡められればいいのかもね
つまり、敵の質・量だけでなくその都度ターン制限だったりのルール付加で
606: 2012/09/25(火)11:06:04.19 ID:1ulTxuxO(2/3) AAS
最初はまともな人なのかなーと思ったらネタだの罵倒だの始めるいつものアレか
654: 2012/09/27(木)12:59:46.19 ID:Zni+iqFh(3/4) AAS
戦士 → 速さがそこそこある最近の仕様にする
アーマー → 広いマップを減らす オズイン並の高水準能力にする
ペガサス → 重さ体格廃止
アーチャー → 移動力を他の歩兵と同じにし、ロングボウ系を増やす
僧侶 → ルセアみたいな修道士と2パターンの下級職を用意する
722: 2012/09/30(日)11:56:52.19 ID:+7MahgkN(1) AAS
>>696
ナーシェンのショーグンブレイクとか凄いことになりそうだなw
839: 2012/10/06(土)20:08:49.19 ID:Swz94DAH(1) AAS
王様本人がそこまで強くある必要ない気もするけどそういう世界なんだろうな
848: 2012/10/06(土)21:44:18.19 ID:BUsTF+io(7/7) AAS
ゼフィールはハード補正かからないからなぁ
922: 2012/10/09(火)00:40:32.19 ID:oUdBNWwG(1) AAS
そういや一時期まことしやかに語られてたオズイン×セーラ→ボールス・ウェンディってどうなったんだ
けっきょく推測の域を出なかったのかな
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