[過去ログ] 【PS4/PS5】eFootball 2022 part22【steam/Xbox】 (1002レス)
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780
(1): (アウアウウー Sa4d-zTOL [106.146.37.167]) 2022/07/07(木)10:27 ID:eKR3rOF0a(1) AAS
ここでよく言われてるけどどういう理屈で相手の回線が遅いと相手がヌルヌル動いてこっちはもっさりになるの?
789
(1): (アウアウウー Sa4d-SnY6 [106.131.220.93]) 2022/07/07(木)11:25 ID:xnGc6BaIa(1/2) AAS
>>780
AIや乱数が絡むゲームはどちらかがホスト機になって処理してると思われる。じゃないと処理結果を同期なんてできない。回線悪い方がホスト機になるとそういう状況になる。
と自分思ってる
詳しく人いないのか?
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