[過去ログ] 【CS】ハンコン コックピット part1【PC】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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193: 2017/02/23(木)14:09:33.58 ID:Qea9h4WO(2/3) AAS
突き上げはSimviveがなかなかイケてる
Gは何かを行なった結果だから
とプロが言ってた
222
(1): 2017/02/26(日)04:01:40.58 ID:BQn1PS4A(1) AAS
使えない

>>217
わざわざ細かく分ける意味もないし一緒でいいだろ
ここ見てる人の中にはコクピット作ってる人もいるだろうし
289
(1): 2017/03/01(水)16:07:34.58 ID:H90ISDJK(1) AAS
>>280
DIYはいいがもう少し材料を選べとw
647: 2017/03/30(木)14:56:11.58 ID:QYgjUmfS(2/2) AAS
そんな感じっす
711: 2017/04/13(木)16:42:01.58 ID:6q/Hu9kO(2/3) AAS
実写よりシムの方が過酷でしょ
740: 2017/04/16(日)19:23:15.58 ID:LiDBfMa0(1) AAS
腰の悪い自分はバケットからリクライニングできるタイプに変えた。
876: 2017/05/03(水)14:55:16.58 ID:O/PJ8JHh(2/2) AAS
解像度と視野角が人の目で見ているものと同じになれば
レースゲーのモニタどころかすべてのゲームがMRとVRだけで良くなりそう
903
(2): 2017/05/14(日)07:37:21.58 ID:pP6CKC1f(1) AAS
そういう話を真に受けて本当に踏みしろ0のペダル作ってみたが
コントロールできたもんじゃなかった
ペダル動画見るとレースカーでも2〜7センチぐらいは踏みしろはある
911: 2017/05/19(金)15:38:46.58 ID:Okka7wOm(1) AAS
>>910
個人の感想だからね
俺は今でもVRよりは3画面の方がいいと思ってるよ
どっちもあるけど最近3画面でしかやってない
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